Создание боевой системы коллекционной карточной игры в Unity — PickAClass
4.0 (2) ⏱ 3 ч 📚 30 уроков 🎧 Аудиоверсия

Создание боевой системы коллекционной карточной игры в Unity

Учитесь программировать основные пошаговые механики карт, модульную картографию и интерактивную логику поля сражения с помощью C# и Unity.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Вы когда-нибудь хотели создать свою собственную стратегическую карточную игру, но чувствовали себя подавленными сложными правилами, управлением ходом и взаимодействием карт? Разработка коллекционной карточной игры требует прочного архитектурного фундамента, чтобы сохранить логику игры чистой, масштабируемой и без ошибок. Этот курс пошагово проложит вам путь к созданию функциональной пошаговой системы картечных сражений в Unity. Вы узнаете, как структурировать свой проект, отделив визуальное представление от базовой игровой логики, что позволит вам легко масштабировать свою игру с новыми картами, пользовательскими заклинаниями и уникальными правилами боев. Что вы узнаете: - Понять основные принципы пошаговых карточных игр и управления состоянием. - Настройте модульную карту шаблонов с помощью ScriptableObjects легко создавать новые карты существ и заклинаний. - Программирование интерактивных карт, включая механику перетаскивания и системы целенаправленных атак. - Внедрение логики управления ходом, включая пулы маны, таймеры ходов и фазовые переходы. - Применять чистые C # практики сценариев для отделения визуального интерфейса карты от логических состояний игры. - Разработайте структурированные макеты интерфейса для картовых полей сражений, портретов героев и динамических индикаторов повреждений. Вы начнете с основной терминологии картечных игровых циклов, прежде чем перейти к скриптам поведения карт, проектированию раскладки доски битвы и реализации пошаговой логики. Письменные уроки дают четкие объяснения шаблонов сценариев C # и конфигураций Unity, необходимых для воплощения механики карточной игры в жизнь. Этот курс предназначен для начинающих, которые имеют базовое знание Unity и C # и хотят узнать, как структурировать системно-тяжелую игру. Не требуется опыта разработки игр. Начните создавать свою тактическую картечную игру сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    3 ч практического материала

Сертификат об окончании

Каждый курс, который ты завершаешь на PickAClass, выдаёт такой сертификат — оригинальный, со своим кодом, проверяемый по URL и подробный о том, что реально продемонстрировано.

P
PickAClass
Профиль навыков · проверяемый
Документ
Сертификат мастерства
Настоящим удостоверяется, что
Имя Фамилия
успешно подтвердил(а) владение
Создание боевой системы коллекционной карточной игры в Unity
Продемонстрированные навыки
Анализ поведенческих паттернов
Базовый
1.2 ч
Фреймворки архитектуры решений
Уверенный
1.4 ч
Дизайн A/B тестирования
Уверенный
1.7 ч
Поведенческий копирайтинг
Продвинутый
1.9 ч
P
PickAClass — Имя Фамилия
Создание боевой системы коллекционной карточной игры в Unity
Страница 2 из 2
Детали результатов
Сводка по курсу
Уроков пройдено 14 / 14
Тренировочные вопросы 26 / 28
Сдано заданий 4 (сред. 4,5 / 5)
Финальный проект Проверен — 4,6 / 5
Всего практики 6.2 ч
Бенчмарк результатов
Ранг в потоке Топ 12% из 1,625
Время до завершения 11 дней (медиана: 22)
Балл мастерства 91 / 100
Балл за тренировочные вопросы 94%
Подтверждение навыка Проверенный путь навыка
Проверить этот сертификат
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Выдан по академическим стандартам PickAClass. Уровни навыков отражают оценённую успеваемость по рубрике компетенций курса. Это оригинальный сертификат этой платформы.

Отзывы (2)

مصطفى محمد EG Подтверждённый учащийся
★ 4 · 25 июля 2026

Объяснения были в целом ясны, и структура имела смысл. Я бы сказал, что это заслуживает курса.

Omar Farooq PK Подтверждённый учащийся
★ 4 · 30 мая 2026

В целом довольно хорошо. Структура была логично, и многие из примеров были полезны. Несколько областей могли бы использовать немного больше глубины, но это солидно.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство