Coding Custom Game Physics from Scratch with C# and Unity

Learn to translate classical mechanics into clean C# code and build your own custom rigid body physics system in Unity.

4.6 (1,213) ⏱ 1 giờ 44 phút 📚 10 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Về khóa học này

Ever wondered how game engines actually calculate gravity, velocity, and motion behind the scenes? Understanding the core mathematics and physics of rigid bodies is the key to creating truly custom, controlled movement in your games. This text-based course guides you through the process of writing your own physics engine from scratch. You will move past relying solely on built-in black-box tools, learning how to translate classical mechanics and Newton's laws of motion directly into clean, performant C# code inside Unity. What you'll learn: - Understand the fundamental physics concepts of mass, force, velocity, and acceleration. - Apply Newton's Laws of Motion to program realistic movement algorithms. - Build custom rigid body and force accumulator components using C#. - Implement a stable fixed-timestep simulation loop for reliable physics calculations. - Solve vector mathematics problems essential for 3D game physics. - Structure your custom physics code using clean, modern C# programming standards. You will start with foundational definitions, basic terminology, and essential vector mathematics before gradually assembling your own physics components step-by-step through clear written explanations and detailed code snippets. This course is designed for beginners interested in game mathematics and physics programming, with no advanced prerequisites required to get started. Start reading today and unlock a deeper understanding of game physics programming.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 30 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    1 giờ 44 phút nội dung thực hành

Đánh giá (5)

Sebastián Rodríguez MX Học viên đã xác minh
★ 4 · 2026-04-07T07:12:53+00:00

Tài liệu khá tốt. Một số phần hơi nhanh với tôi, nhưng các khái niệm cốt lõi được giải thích tốt. Hữu ích để xây dựng nền tảng.

ธานินทร์ วิริยะ TH
★ 4 · 2026-02-06T19:43:53+00:00

Một số lời giải thích có thể rõ ràng hơn, và tốc độ là hơi không nhất quán, nhưng nhìn chung là một kinh nghiệm học tập có giá trị.

مروى بن طارق TN Học viên đã xác minh
★ 3 · 2025-10-23T00:39:53+00:00

Nhìn chung là một khóa học khá. Một vài phần hơi nhanh với tôi, nhưng các khái niệm cốt lõi được giải thích tốt. Tốt cho hiểu biết nền tảng.

임하윤 KR
★ 5 · 2025-09-10T19:11:53+00:00

Trải nghiệm học tập tuyệt vời. Nhịp độ hoàn hảo, và các ví dụ thực sự củng cố các khái niệm. Rất đáng khen!

علي العتيبي KW
★ 3 · 2025-06-05T02:42:53+00:00

Đây là một khóa học tốt nếu bạn có kiến thức nền. Đối với người mới bắt đầu hoàn toàn, một số khái niệm có thể hơi khó. Tuy nhiên, cấu trúc khá logic.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe, hoặc tiền điện tử. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 30 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất