برمجة الألعاب باستخدام Scratch: بناء مشاريع كلاسيكية — PickAClass
4.0 (1) ⏱ 2 ساعة 36 دقيقة 📚 26 دورة 🎧 النسخة الصوتية

برمجة الألعاب باستخدام Scratch: بناء مشاريع كلاسيكية

أتقن أساسيات تطوير الألعاب من خلال إنشاء مشاريع تفاعلية وتعلّم كيفية شرح منطق البرمجة للمبتدئين.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

يعد تطوير الألعاب أحد أكثر الطرق فعالية لفهم المنطق الكامن وراء البرمجيات الحديثة. توفر هذه الدورة مسارًا منظمًا للبالغين لإتقان بيئة Scratch وتطوير المهارات اللازمة لإنشاء تجارب تفاعلية جذابة. ستنتقل من الأوامر الأساسية القائمة على الكتل إلى بناء آليات لعب معقدة، مما يؤسس لأساس قوي في التفكير الحاسوبي على طول الطريق. من خلال الشروحات المكتوبة الواضحة والتمارين القائمة على المنطق، ستتعلم سد الفجوة بين الأفكار البسيطة والبرامج الوظيفية. ما ستتعلمه: - فهم أساسيات البرمجة الموجهة بالحدث والمنطق القائم على الكتل - تطبيق مفاهيم البرمجة الأساسية مثل المتغيرات (variables) والحلقات (loops) والعبارات الشرطية (conditional statements) على تصميم الألعاب - بناء آليات وظيفية للألعاب الكلاسيكية بما في ذلك ألعاب إطلاق النار (arcade shooters) والسباقات والألغاز - تصميم عناصر تفاعلية وشخصيات يتحكم فيها اللاعب وسلوكيات اللعبة المؤتمتة - ممارسة تقنيات تصحيح الأخطاء لتحديد وحل أخطاء المنطق الشائعة في السكربتات - تطبيق فيزياء الألعاب، واكتشاف الاصطدام (collision detection)، وأنظمة تتبع النقاط تبدأ الدورة بالمصطلحات الأساسية وأساسيات الواجهة قبل إرشادك عبر المنطق خطوة بخطوة المطلوب لبناء أنواع ألعاب متنوعة. تركز الدورة على مبادئ البرمجة العالمية التي يمكن تطبيقها على أي لغة. تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين تمامًا، بما في ذلك الآباء والمعلمين، ولا تتطلب أي خبرة سابقة في البرمجة. ابدأ في بناء ألعابك التفاعلية الخاصة اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
برمجة الألعاب باستخدام Scratch: بناء مشاريع كلاسيكية
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
برمجة الألعاب باستخدام Scratch: بناء مشاريع كلاسيكية
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (1)

Harper Lee AU متعلِّم موثَّق
★ 4 · 15.07.2026

دورة جيدة، كان الهيكل منطقيا، والأمثلة ساعدت، شعرت ببعض الأجزاء متسرعة قليلا، ولكنني تعلمت مهارات قيمة.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع