Unreal Engine 5 UI: Building a Dynamic Inventory System — PickAClass
4.0 (4) ⏱ 2 giờ 42 phút 📚 27 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Unreal Engine 5 UI: Building a Dynamic Inventory System

Tạo một hệ thống hàng tồn kho trò chơi chức năng và mô-đun trong Unreal Engine 5 sử dụng Widget Blueprints và cấu trúc dữ liệu hiệu quả.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Thiết kế giao diện người dùng trực quan là cần thiết để người chơi có thể chìm đắm, nhưng việc xây dựng các hệ thống phức tạp như danh mục có thể là một thách thức đối với nhiều nhà phát triển. Chương trình này cung cấp một con đường rõ ràng để làm chủ các công cụ cần thiết cho việc tạo giao diện trò chơi chuyên nghiệp vừa đẹp vừa có chức năng. Bạn sẽ chuyển từ việc hiểu các yếu tố giao diện cơ bản sang xây dựng một hệ thống kho tương tác đầy đủ. Bằng cách tập trung vào thiết kế mô- đun và quản lý dữ liệu, bạn sẽ học cách xây dựng các thành phần giao diện người dùng dễ duy trì và mở rộng khi dự án trò chơi của bạn phát triển. Bạn sẽ học được: - Hiểu về các nền tảng của Unreal Motion Graphics (UMG) và Widget Blueprints - Tạo thanh sức khỏe và đếm tài nguyên động bằng thanh tiến trình và liên kết logic - Tổ chức giao diện phức tạp bằng cách sử dụng hệ thống thẻ mô-đun và thành phần giao diện có thể tái sử dụng - Quản lý dữ liệu trò chơi hiệu quả với các mảng, cấu trúc, và các mẫu bảng dữ kiện hiện đại - Thực hiện các tính năng tương tác như lướt qua đồ vật, trang bị, và kéo thả - Ứng dụng các nguyên tắc thiết kế phản hồi để đảm bảo giao diện người dùng của bạn hoạt động trên các độ phân giải màn hình khác nhau Chương trình bắt đầu với thuật ngữ cơ bản và các khái niệm cơ bản trước khi chuyển sang các logic thực tế cần thiết cho việc quản lý đồ vật và phản hồi của người chơi. Bạn sẽ đọc qua các lời giải thích chi tiết và cấu trúc logic có thể áp dụng cho bất kỳ thể loại trò chơi nào. Chương trình này được thiết kế cho người mới bắt đầu muốn chuyên về phát triển giao diện người dùng trong trò chơi. Không cần phải có kinh nghiệm trước đó với Unreal Engine, vì chúng ta sẽ bắt đầu với những điều cơ bản nhất của trình chỉnh sửa giao diện. Bắt đầu xây dựng giao diện của trò chơi hôm nay.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 42 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Unreal Engine 5 UI: Building a Dynamic Inventory System
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Unreal Engine 5 UI: Building a Dynamic Inventory System
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá (4)

حمدان أحمد AE Học viên đã xác minh
★ 4 · 24.07.2026

Wow, tôi ấn tượng. Các ứng dụng thực tế được trình bày thực sự hữu ích. Làm cho các ý tưởng trừu tượng trở nên hữu hình. Giá trị tuyệt vời!

Daniel Fernández ES
★ 4 · 05.07.2026

Hmm, không chắc đây có đúng là thứ tôi mong đợi không. Các ví dụ hơi trừu tượng, và tôi không chắc chúng có áp dụng được không.

Elizabeth Walker NZ Học viên đã xác minh
★ 4 · 13.06.2026

Nhìn chung là một trải nghiệm tích cực. Tôi đánh giá cao mục tiêu rõ ràng cho từng phần. Giá mà có thêm nhiều yếu tố tương tác hơn.

عبد الرحمن بن محمد TN Học viên đã xác minh
★ 4 · 11.06.2026

Khóa học này vượt xa mong đợi của tôi. Các ứng dụng thực tế được thảo luận cực kỳ hữu ích. Làm tốt lắm!

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất