Hmm, ich bin mir nicht sicher. Das Tempo war definitiv eine Herausforderung, und einige Beispiele waren schwer zu folgen.
Erstellen eines kachelbasierten Puzzlespiels in Unity
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Bewertungen (5)
Das Tempo war perfekt, und die Beispiele haben die Konzepte wirklich gefestigt. Großer Daumen hoch!
Insgesamt recht gut. Die Struktur war logisch und viele der Beispiele waren hilfreich.Einige Bereiche hätten etwas mehr Tiefe gebrauchen können, aber es ist solide.
Ich habe es wirklich genossen. Das Tempo war perfekt für mich, und die Beispiele haben wirklich geholfen, die Konzepte zu festigen.
Ich liebte den praktischen Ansatz. Die Herausforderungen haben mein Verständnis wirklich auf eine gute Weise getestet.
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