Créer un jeu de puzzle basé sur une grille dans Godot 4 avec C# — PickAClass
4.2 (4) ⏱ 2 h 48 min 📚 28 leçons 🎧 Version audio

Créer un jeu de puzzle basé sur une grille dans Godot 4 avec C#

Apprenez à concevoir et programmer un jeu de puzzle 2D basé sur une grille à partir de zéro en utilisant Godot 4 et le scripting C#, en maîtrisant les tilemaps, l'état du jeu et les systèmes de sauvegarde.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Prêt à transformer vos idées de jeux en réalité en utilisant un moteur open-source puissant ? Créer un jeu de puzzle basé sur une grille est l'une des meilleures façons de maîtriser une architecture de jeu robuste et une logique de programmation structurée. Ce cours textuel vous guide à travers le processus de création d'un jeu de puzzle 2D fonctionnel basé sur une grille dans Godot 4 en utilisant C#. Vous passerez de la compréhension des concepts de base du moteur à la gestion d'états de jeu complexes, au traitement des coordonnées de grille et à l'implémentation de systèmes de sauvegarde persistants. Ce que vous apprendrez : - Comprendre l'architecture centrale de Godot 4, y compris les structures de nœuds, les scènes et l'intégration du scripting C#. - Créer des agencements de grille 2D dynamiques en utilisant les fonctionnalités modernes de TileMapLayer pour des cartes à plusieurs niveaux et des données de tuiles personnalisées. - Appliquer des collections C# avancées comme HashSet et Dictionary, ainsi que des requêtes LINQ, pour gérer et interroger l'état de la grille efficacement. - Configurer les mécaniques de gameplay principales, y compris le placement des bâtiments, la validation des tuiles et la logique d'achèvement des niveaux. - Implémenter des systèmes persistants pour sauvegarder et charger la progression du joueur en utilisant la sérialisation de données structurées. - Concevoir un code de jeu propre et découplé en utilisant la communication pilotée par les événements et des scripts C# modulaires. Le cours commence par la terminologie essentielle et les bases de l'utilisation de C# dans Godot, avant de passer étape par étape à la configuration de la grille, à la gestion des entrées, à la conception des niveaux et à l'intégration audio. Vous lirez des explications détaillées, analyserez des extraits de code propres et réaliserez des exercices écrits pratiques pour renforcer votre apprentissage. Ce cours est conçu pour les débutants qui souhaitent se lancer dans le développement de jeux dans Godot en utilisant C#, ne nécessitant aucune expérience préalable du moteur. Commencez à lire dès aujourd'hui et construisez votre premier jeu de puzzle basé sur une grille à partir de zéro.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Créer un jeu de puzzle basé sur une grille dans Godot 4 avec C#
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Créer un jeu de puzzle basé sur une grille dans Godot 4 avec C#
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (4)

Emilia Navarro CL
★ 4 · 13 juillet 2026

La structure était logique, mais j'aurais aimé qu'il y ait plus de pratique pratique au-delà des exemples de base.

Gashaw Assefa ET Apprenant vérifié
★ 4 · 14 juin 2026

C'est un cours solide. La structure est logique et la plupart des exemples étaient utiles.Peut utiliser quelques scénarios plus réels.

임채현 KR Apprenant vérifié
★ 4 · 3 juin 2026

Cela a fourni un bon aperçu. Les explications étaient décentes, mais parfois je souhaitais des scénarios d'application plus pratiques.

Lucas Becker LU Apprenant vérifié
★ 5 · 29 mai 2026

Conception de cours brillante. La façon dont les concepts se construisent les uns sur les autres est transparente.

Écrire un avis

Nous vous demanderons de vous connecter après envoi — votre brouillon est sauvegardé.

Autres apprenants ont aussi suivi

Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

Conçu pour les apprenants en
Tech Design Finance Marketing Santé Éducation Hôtellerie Industrie