Aprecié los pasos claros, aunque algunos de los módulos posteriores podrían haber usado más ejemplos.
Designing RPG Game Mechanics in Unity
Learn to build core role-playing game systems in Unity, from inventory and combat to pathfinding and save states, using clean C# programming.
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Breve y enfocado
40 min de contenido práctico
Reseñas (6)
Curso: El flujo fue en su mayoría intuitivo, y la aplicabilidad está ahí. Podría mejorarse con ejercicios más variados.
En general, una experiencia positiva. Aprecié los objetivos claros para cada módulo.Podría haberse beneficiado de más elementos interactivos.
Es un curso sólido. La estructura es lógica y la mayoría de los ejemplos fueron útiles.Podría usar algunos escenarios más del mundo real.
De hecho, esperaba una aplicación más práctica.Se sentía un poco demasiado teórico para mis necesidades, aunque los conceptos básicos se explicaron bien.
Esto es exactamente lo que estaba buscando.Me encantaron los ejemplos prácticos, realmente ayudaron a solidificar los conceptos.
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Preguntas frecuentes
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