Pembangunan Permainan Pertempuran Kad dengan Unity dan C# — PickAClass
3.8 (8) ⏱ 2 jam 42 min 📚 27 pelajaran 🎧 Versi audio

Pembangunan Permainan Pertempuran Kad dengan Unity dan C#

Pelajari cara membina permainan kad berasaskan giliran yang berfungsi dari awal sambil menguasai asas pengaturcaraan C# dan mekanik enjin Unity.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Mereka bentuk permainan kad adalah salah satu cara terbaik untuk mempelajari logik teras dan seni bina pembangunan permainan. Kursus ini membimbing anda melalui proses mencipta sistem pertempuran berasaskan giliran menggunakan penjelasan bertulis dan contoh kod praktikal. Anda akan beralih daripada konsep asas kepada membina rangka kerja permainan kad yang direalisasikan sepenuhnya, memperoleh kemahiran untuk mengurus keadaan permainan yang kompleks dan mekanik interaktif. Apa yang anda akan pelajari: - Memahami asas pengaturcaraan C# dan pengaturcaraan berorientasikan objek untuk permainan - Mereka bentuk enjin pertempuran berasaskan giliran termasuk sistem mana dan pengurusan kesihatan - Menguasai logik pengurusan tangan untuk melukis, memegang dan bermain kad di papan - Cipta AI musuh dengan gaya permainan yang berbeza menggunakan corak logik modular - Guna ScriptableObjects untuk mengurus data kad dan statistik permainan dengan cekap - Konfigurasikan interaksi papan 3D dan sistem maklum balas pemain Anda akan bermula dengan istilah asas pembangunan permainan dan asas C# sebelum meneruskan melalui seni bina langkah demi langkah sistem pertempuran berasaskan kad. Kursus ini direka untuk pemula tanpa pengalaman pengaturcaraan sebelum ini dan profesional kreatif yang ingin memahami logik permainan. Mulakan perjalanan anda ke dalam pembangunan permainan dengan membina sistem pertempuran kad anda sendiri.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 42 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Pembangunan Permainan Pertempuran Kad dengan Unity dan C#
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Pembangunan Permainan Pertempuran Kad dengan Unity dan C#
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (8)

طارق ياسين JO Pelajar disahkan
★ 3 · 16.08.2026

Sangat menikmati ini. Temponya sempurna untuk saya, dan contohnya benar-benar membantu mengukuhkan konsep. Dapat banyak daripadanya!

Óscar Castillo PA
★ 4 · 12.08.2026

Pengalaman pembelajaran yang hebat. Temponya sempurna, dan contohnya benar-benar mengukuhkan konsep.

Mia Dela Cruz PH Pelajar disahkan
★ 4 · 05.08.2026

Pengenalan yang baik kepada topik. Strukturnya logik, dan kebanyakan contohnya relevan, walaupun saya berharap lebih mendalam dalam beberapa bidang.

عائشة بنت يوسف TN Pelajar disahkan
★ 3 · 23.06.2026

Ia adalah kursus yang baik jika anda mempunyai pengetahuan sebelumnya. untuk pemula, beberapa konsep mungkin sedikit mencabar. strukturnya logik, walaupun.

Alexander Martin NZ
★ 4 · 15.06.2026

Pengenalan yang baik. Strukturnya jelas, tapi saya harap ada beberapa contoh dunia sebenar. Masih, belajar banyak.

Chloe Jackson NZ
★ 4 · 31.05.2026

Secara keseluruhannya bagus. Beberapa bahagian agak cepat dari yang saya jangkakan, tetapi contohnya sangat membantu.

Leah Rosen IL Pelajar disahkan
★ 5 · 31.05.2026

Ini adalah cara yang cemerlang untuk belajar! Strukturnya logik, kelajuannya tepat, dan contohnya sangat membantu. Disarankan!

ফাতেমা আক্তার BD Pelajar disahkan
★ 3 · 26.05.2026

Saya rasa ia berguna untuk mengisi semula. Saya tidak pasti ia akan menjadi titik permulaan yang terbaik untuk pemula, tbh.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan