Really enjoyed this. The pace was perfect for me, and the examples really helped solidify the concepts. Got a lot out of it!
このコースについて
Designing a turn-based strategy game requires a solid foundation in grid logic and state management. This course guides you through the process of building a board-game style experience, focusing on the underlying systems that power movement, turns, and player interaction.
By reading through these lessons, you will learn how to translate board game mechanics into a digital environment, creating a functional prototype with intelligent enemies and a structured gameplay loop.
What you'll learn:
- Understand the fundamentals of grid-based navigation and coordinate systems.
- Master turn-based logic to coordinate player and enemy actions.
- Apply clean C# coding patterns to manage game states and interactions.
- Design enemy AI patterns that react to player movement on the board.
- Implement modern input handling and responsive UI components.
- Practice using ScriptableObjects to create modular and reusable game data.
The curriculum begins with core terminology and project setup, then moves into implementing the grid system and movement logic. You will then build out enemy behaviors and win/loss conditions to create a polished gameplay loop through written explanations and code analysis.
This course is designed for beginners who have a basic grasp of the Unity interface and want to apply their knowledge to a structured game project. No prior experience with turn-based systems is required.
Start building your turn-based strategy prototype today.
得られるもの
-
📜
修了証
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Personal AI tutor
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🎧
音声版付き
画面なしでもどこでも学べる -
♾️
無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
📱
スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
💸
30日返金保証
理由を聞きません -
⚡
短く要点だけ
1時間39分の実践的な内容
レビュー (2)
This was a brilliant way to learn! The structure was logical, the pace was spot on, and the examples were super helpful. Highly recommend!
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
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