Développement de jeux multijoueurs 3D avec Three.js et Socket.IO — PickAClass
4.6 (5) ⏱ 2 h 48 min 📚 28 leçons

Développement de jeux multijoueurs 3D avec Three.js et Socket.IO

Apprenez à connecter des serveurs Node.js en temps réel avec des graphismes WebGL pour créer, animer et déployer des jeux multijoueurs 3D interactifs à partir de zéro.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Créer des jeux auxquels les gens peuvent jouer ensemble en ligne est l'un des défis les plus gratifiants du développement web. Ce cours vous guide à travers la combinaison de la communication web en temps réel avec les graphismes 3D modernes du navigateur. Vous passerez d'un passionné du web à un développeur capable de créer des environnements 3D synchronisés et multi-utilisateurs. En comprenant comment relier la logique côté serveur au rendu côté client, vous acquerrez les compétences nécessaires pour créer des espaces virtuels interactifs où les joueurs peuvent se déplacer, interagir et communiquer en temps réel. Ce que vous apprendrez : - Comprendre l'architecture de base des jeux web multijoueurs en temps réel et la synchronisation client-serveur. - Configurer un serveur Node.js avec Socket.IO pour gérer les connexions concurrentes des joueurs et la communication basée sur les salles. - Rendre des environnements 3D, des lumières et des caméras en utilisant Three.js et les flux de travail modernes des modules ES. - Importer, positionner et animer des ressources 3D préparées dans des outils externes comme Blender. - Synchroniser efficacement les mouvements des joueurs, les actions et les mises à jour d'état sur plusieurs clients distants. - Appliquer des pratiques de sécurité de base, la validation des données et des concepts de gestion de la latence pour les WebSockets en temps réel. Le voyage commence par les concepts fondamentaux des serveurs web et la messagerie de base en temps réel avant de passer aux bases du rendu 3D. À partir de là, vous apprendrez à fusionner ces deux mondes, aboutissant à un espace multijoueur entièrement synchronisé où les utilisateurs peuvent interagir et discuter. Ce cours est conçu pour les développeurs débutants qui souhaitent explorer le développement de jeux en utilisant des technologies web standard. Aucune expérience préalable avec WebGL, la modélisation 3D ou la programmation de sockets n'est requise, bien qu'une compréhension de base de JavaScript soit utile. Commencez à lire dès aujourd'hui et donnez vie à votre premier monde 3D multijoueur.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 💬 Tuteur AI personnel
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  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 48 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Développement de jeux multijoueurs 3D avec Three.js et Socket.IO
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Développement de jeux multijoueurs 3D avec Three.js et Socket.IO
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (5)

সাখাওয়াত হোসেন BD Apprenant vérifié
★ 5 · 2 juillet 2026

Ce cours a dépassé mes attentes. Les applications du monde réel discutées sont incroyablement utiles.

Simiyu Wekesa KE Apprenant vérifié
★ 4 · 16 juin 2026

Cours fantastique! Le matériel a été présenté d'une manière très digestible, et les applications du monde réel l'ont rendu super précieux.

Елена Смирнова RU Apprenant vérifié
★ 5 · 9 juin 2026

Cela a fourni un bon aperçu. Les explications étaient décentes, mais parfois je souhaitais des scénarios d'application plus pratiques.

علي بن أحمد بن راشد آل ثاني QA Apprenant vérifié
★ 4 · 7 juin 2026

J'ai vraiment apprécié le déroulement de ceci. Les applications pratiques discutées étaient parfaites.

Nicolás Romero AR
★ 5 · 4 juin 2026

Présentation brillante! Le flux était parfait, et j'ai apprécié les exemples du monde réel.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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