Unreal Engine Multiplayer Spatial Inventory with C++ and BlueprintsName — PickAClass
3.6 (5) ⏱ 3 giờ 📚 30 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Unreal Engine Multiplayer Spatial Inventory with C++ and BlueprintsName

Tạo một hệ thống hàng tồn kho không gian dựa trên mạng lưới cho các trò chơi đa người chơi sử dụng Unreal Engine C++ và Blueprints.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Tạo ra một hệ thống kho dựa vào lưới mạnh mẽ, hoạt động liên tục trong chế độ chơi nhiều người là một trong những phần khó khăn nhất trong phát triển trò chơi. Chương trình này hướng dẫn bạn qua quá trình xây dựng một kho không gian có thể mở rộng, có mô- đun từ gốc lên bằng cách sử dụng các mẫu kỹ thuật tiêu chuẩn của ngành. Bạn sẽ chuyển từ các khái niệm cơ bản về trạng thái trò chơi sang kiến trúc chơi nâng cao, học cách kết hợp hiệu suất C++ với tính linh hoạt của bản vẽ. Bằng cách tập trung vào các mẫu thiết kế mô đun, bạn sẽ học cách xây dựng một hệ thống hàng tồn kho dễ mở rộng, duy trì, và sao chép an toàn qua mạng. Bạn sẽ học được: - Hiểu các khái niệm cơ bản của lưới không gian, sao chép mạng và kiến trúc hàng tồn kho trong Unreal Engine. - Thực hiện một mô hình thiết kế mảnh đồ dùng mô đun để dễ dàng xác định các đồ dùng có thể trang bị, xếp chồng và tiêu thụ. - Phát triển một hệ thống lai C++ và Blueprint mạnh mẽ để quản lý vị trí lưới, vòng quay vật phẩm và không gian hàng tồn kho. - Cấu hình sao chép mạng an toàn để đảm bảo các thay đổi trạng thái hàng tồn kho được bảo mật và đồng bộ hóa trên các máy khách chơi nhiều người chơi. - Apply hiện đại gameplay framework practices, bao gồm cả Enhanced Input, để xử lý các tương tác và UI kéo. - Tạo logic UI linh hoạt cho các gợi ý công cụ động, chia mục, và thao tác kéo và thả bằng UMG. Chương trình bắt đầu với định nghĩa kiến trúc cốt lõi và nguyên tắc sao chép cơ bản trước khi chuyển sang cài đặt lớp C++ và tích hợp bản vẽ. Bạn sẽ tiến hành từng bước qua các tính toán lưới, tùy chỉnh hành vi của mục, và xây dựng giao diện người dùng qua các giải thích rõ ràng, viết và hướng dẫn mã. Chương trình này được thiết kế cho những người muốn phát triển trò chơi, lập trình viên và những người có kiến thức cơ bản về Unreal Engine và muốn học kiến trúc hàng tồn kho chuyên nghiệp. Không cần phải có kinh nghiệm C++ cao cấp để tham gia. Bắt đầu xây dựng hệ thống kho hàng của trò chơi hôm nay.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    3 giờ nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Unreal Engine Multiplayer Spatial Inventory with C++ and BlueprintsName
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Unreal Engine Multiplayer Spatial Inventory with C++ and BlueprintsName
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá (5)

ريم بن منصف TN
★ 5 · 20.07.2026

Thiết kế khóa học xuất sắc. Cách các khái niệm xây dựng lẫn nhau rất liền mạch. Rất thực tế và giải thích rõ ràng.

Manon Bonnet MC Học viên đã xác minh
★ 3 · 10.07.2026

Nội dung rất chắc chắn. Dù một vài module có thể chi tiết hơn, nhưng giá trị và tính ứng dụng tổng thể là rất cao. Làm tốt lắm!

Evelin Paju EE Học viên đã xác minh
★ 3 · 29.06.2026

Wow, tôi ấn tượng. Các ứng dụng thực tế được trình bày thực sự hữu ích. Làm cho các ý tưởng trừu tượng trở nên hữu hình. Giá trị tuyệt vời!

Tomáš Ševčík SK Học viên đã xác minh
★ 4 · 28.06.2026

Một lời giới thiệu vững chắc về chủ đề. Các ví dụ được đưa ra rất hữu ích, nhưng tôi ước có nhiều cơ hội thực hành hơn.

Zar Chi MM Học viên đã xác minh
★ 3 · 21.06.2026

Đây là một khóa học chắc chắn. Cấu trúc logic và hầu hết các ví dụ đều hữu ích. Tuy nhiên, có thể thêm một vài tình huống thực tế nữa.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất