Pembangunan Permainan Construct 2: Bina Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan — PickAClass
3.5 (4) ⏱ 2 jam 36 min 📚 26 pelajaran 🎧 Versi audio

Pembangunan Permainan Construct 2: Bina Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan

Cipta dan reka bentuk permainan mudah alih 2D yang berkualiti dari awal menggunakan skrip visual, prinsip susun atur moden, and konsep projek praktikal tanpa menulis sepatah kod pun.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Adakah anda pernah ingin mencipta permainan mudah alih anda sendiri tetapi berasa terhalang oleh kerumitan pengaturcaraan? Anda boleh menghidupkan idea permainan anda menggunakan logik visual dan prinsip reka bentuk moden. Kursus berasaskan teks ini membimbing anda melalui keseluruhan proses penciptaan permainan menggunakan Construct 2. Anda akan beralih daripada seorang pemula lengkap kepada pereka permainan yang yakin, mempelajari cara menyusun logik permainan, merangka tahap yang menarik, dan mengoptimumkan ciptaan anda untuk platform mudah alih. Apa yang anda akan pelajari: - Memahami terminologi asas reka bentuk permainan, navigasi antara muka pengguna, dan mekanik teras Construct 2 - Membina pelbagai mekanik permainan, daripada platform klasik kepada teka-teki berasaskan fizik, menggunakan skrip visual dan bukannya kod - Reka bentuk susun atur skrin responsif dan kawalan sentuhan yang dioptimumkan untuk peranti mudah alih moden - Cipta dan import aset permainan, meneroka saluran paip seni asas dan penyediaan aset visual - Gunakan teknik pengoptimuman prestasi moden untuk memastikan permainan yang lancar merentasi pelbagai peranti - Konfigurasikan perkembangan permainan, sistem pemarkahan, and logik keadaan simpan asas untuk pengekalan pemain Kursus ini bermula dengan terminologi reka bentuk permainan yang penting dan arahan persediaan, memastikan anda memahami antara muka sebelum meneruskan. Anda kemudiannya akan maju melalui tutorial bertulis langkah demi langkah yang membimbing anda membina pelbagai genre permainan, mengasah kemahiran anda dengan setiap projek. Kursus ini direka khas untuk pemula mutlak, bakal pereka permainan, dan penggemar yang ingin mencipta permainan tanpa mempelajari bahasa pengaturcaraan yang kompleks. Tiada pengalaman pengekodan atau pembangunan permainan terdahulu diperlukan. Mulakan perjalanan pembangunan permainan anda hari ini dan ubah konsep kreatif anda menjadi realiti yang boleh dimainkan.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 36 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Pembangunan Permainan Construct 2: Bina Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Pembangunan Permainan Construct 2: Bina Permainan Mudah Alih Tanpa Pengekodan
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (4)

Ragnar Persson SE Pelajar disahkan
★ 4 · 20.07.2026

Rekabentuk kursus yang cemerlang, cara konsep dibina satu sama lain adalah seragam, sangat praktikal dan dijelaskan dengan baik.

هشام طارق EG Pelajar disahkan
★ 3 · 19.07.2026

Ia pengenalan yang baik. Boleh mendapat manfaat daripada contoh yang lebih pelbagai dan aliran yang sedikit lebih baik antara modul.

Dace Zariņa LV
★ 3 · 07.07.2026

Ia adalah kursus yang baik jika anda mempunyai pengetahuan sebelumnya. untuk pemula, beberapa konsep mungkin sedikit mencabar. strukturnya logik, walaupun.

Victoria Ruiz AR Pelajar disahkan
★ 4 · 28.05.2026

Hmm, saya tidak pasti ini sesuai untuk pemula. beberapa konsep telah digilap, dan contoh tidak selalu jelas.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan