Membina Permainan 3D WebGL dengan Three.js dan Blender — PickAClass
4.0 (3) ⏱ 2 jam 54 min 📚 29 pelajaran 🎧 Versi audio

Membina Permainan 3D WebGL dengan Three.js dan Blender

Cipta permainan penyemak imbas 3D interaktif yang mesra mudah alih dengan mempelajari cara mengimport aset Blender, mengurus animasi dan memprogram logik permainan dengan Three.js.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Pernahkah anda ingin mencipta permainan 3D anda sendiri yang berjalan terus dalam mana-mana penyemak imbas web tanpa memerlukan pemalam? WebGL dan Three.js membolehkan pembinaan pengalaman 3D yang kaya dan interaktif yang berfungsi dengan lancar pada kedua-dua peranti desktop dan mudah alih. Dalam kursus ini, anda akan beralih daripada asas pembangunan web kepada pembinaan permainan penyemak imbas 3D yang berfungsi sepenuhnya. Anda akan belajar cara menyediakan persekitaran pembangunan web moden, memuat dan menganimasikan model 3D, serta melaksanakan kawalan responsif untuk pengalaman pengguna yang menarik. Apa yang anda akan pelajari: - Memahami konsep teras Three.js termasuk adegan, kamera, perender, dan gelung animasi. - Mengimport aset 3D dan animasi watak yang dieksport daripada Blender menggunakan format web moden. - Melaksanakan sistem kamera responsif dan sudut peralihan yang lancar untuk mengikuti pemain anda. - Mencipta kawalan sentuh mesra mudah alih dan kayu bedik maya tersuai untuk keserasian merentas peranti. - Mengaplikasikan pengesanan perlanggaran dan sempadan persekitaran menggunakan geometri yang dipermudahkan. - Mengoptimumkan prestasi permainan dan pemuatan aset untuk renderan pantas dalam penyemak imbas mudah alih moden. Kursus bermula dengan konsep asas web 3D sebelum bergerak langkah demi langkah melalui penyediaan projek anda, memuatkan aset, dan pengekodan mekanik permainan interaktif. Anda akan membaca penjelasan yang jelas dan contoh kod berstruktur yang direka untuk membina keyakinan anda. Kursus ini direka untuk pembangun web dan pencipta yang baru dalam pengaturcaraan 3D dan ingin membina permainan berasaskan penyemak imbas. Kefahaman asas tentang HTML dan JavaScript adalah membantu, tetapi tiada pengalaman WebGL atau pemodelan 3D terdahulu diperlukan. Mula membaca hari ini dan hidupkan idea permainan 3D anda di web.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 54 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Membina Permainan 3D WebGL dengan Three.js dan Blender
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Membina Permainan 3D WebGL dengan Three.js dan Blender
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan (3)

Niels Larsen DK Pelajar disahkan
★ 5 · 03.08.2026

Kursus ini melebihi jangkaan saya. Aplikasi dunia sebenar yang dibincangkan sangat berguna. Kerja yang bagus!

Noah Clark NZ
★ 3 · 01.08.2026

Sangat menikmati aliran ini. Aplikasi praktikal yang dibincangkan adalah tepat pada tempatnya.

Suranga De Silva LK Pelajar disahkan
★ 4 · 18.07.2026

Secara keseluruhannya, ia adalah pengalaman yang positif. Saya menghargai objektif yang jelas untuk setiap modul. Mungkin dapat manfaat daripada elemen yang lebih interaktif.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan