Tworzenie gier C++ i programowanie obiektowe — PickAClass
4.0 (5) ⏱ 2 godz 36 min 📚 26 lekcji 🎧 Wersja audio

Tworzenie gier C++ i programowanie obiektowe

Naucz się projektować i budować złożone systemy gier od podstaw, jednocześnie opanowując podstawowe zasady projektowania oprogramowania strukturalnego.

  • 💬 Instruktor AI
    Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
  • 🕐 Zacznij kiedy chcesz
    Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
  • 🌐 Po polsku
    Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.

O tym kursie

Przejście od podstawowej składni do budowania pełnoskalowych aplikacji wymaga głębokiego zrozumienia interakcji komponentów kodu.Ten kurs wykorzystuje logikę gier zręcznościowych, aby nauczyć Cię podstawowych wzorców i struktur używanych przez profesjonalnych programistów. Dowiesz się, jak wyjść poza proste skrypty i zacząć myśleć jak architekt oprogramowania, koncentrując się na tym, jak skutecznie organizować dane i zachowania. Zdobędziesz umiejętności niezbędne do obsługi zarządzania pamięcią, matematyki 2D i obiektowych wzorców projektowych używanych w nowoczesnej inżynierii oprogramowania.Pod koniec tego kursu będziesz w stanie przetłumaczyć złożoną logikę na czysty, łatwy w utrzymaniu kod C ++. Czego się nauczysz: - Zrozum podstawowe filary programowania obiektowego, w tym klasy, dziedziczenie i polimorfizm. - Zastosuj nowoczesne funkcje C ++, takie jak inteligentne wskaźniki i przenieś semantykę w celu niezawodnego zarządzania pamięcią. - Opracuj logikę renderowania 2D od podstaw, w tym matematykę wektorową, rysowanie linii i wypełnianie wielokątów. - Wdrażaj mechanikę pętli gry, obsługę wejść i zarządzanie oknami za pomocą SDL. - Zarządzaj złożonymi strukturami danych dla animacji sprite, obrotów i ładowania bitmap. - Ćwicz pisanie czystego, wielokrotnego użytku kodu, stosując wzorce projektowe do klasycznej logiki gier arkadowych. Program nauczania zaczyna się od podstawowych definicji klas i obiektów, a następnie przechodzi do zaawansowanych tematów, takich jak wyrażenia lambda i optymalizacja pamięci.Będziesz badać te pojęcia poprzez szczegółowe pisemne wyjaśnienia i fragmenty kodu, które symulują rozwój klasycznych systemów arkadowych. Ten kurs jest przeznaczony dla osób uczących się z podstawową znajomością składni C ++, które są gotowe do radzenia sobie z projektami strukturalnymi i projektami o dużej logice. Rozpocznij swoją drogę do profesjonalnego projektowania oprogramowania poprzez obiektyw tworzenia gier już dziś.

Co otrzymasz

  • 📜 Certyfikat ukończenia
    Dodaj do profilu LinkedIn
  • 💬 Osobisty tutor AI
    Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
  • 🎧 Wersja audio w zestawie
    Ucz się w drodze — bez ekranu
  • ♾️ Dożywotni dostęp
    Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
  • 📱 Telefon lub komputer
    Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
  • 💸 Zwrot w 14 dni
    Bez pytań
  • Krótko i konkretnie
    2 godz 36 min praktycznej treści

Certyfikat ukończenia

Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.

P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Tworzenie gier C++ i programowanie obiektowe
Wykazane umiejętności
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Tworzenie gier C++ i programowanie obiektowe
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje 14 / 14
Pytania ćwiczeniowe 26 / 28
Przesłane zadania 4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowy Oceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka 6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcie Top 12% z 1,625
Czas do ukończenia 11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości 91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych 94%
Weryfikacja umiejętności Zweryfikowana ścieżka umiejętności
Zweryfikuj ten certyfikat
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Wydane zgodnie ze standardami akademickimi PickAClass. Poziomy umiejętności odzwierciedlają ocenioną wydajność wobec rubryki kompetencji kursu. To oryginalny certyfikat tej platformy.

Recenzje (5)

Pedro Costa KE
★ 4 · 25.08.2026

It's a good course if you have some prior knowledge. For absolute beginners, some concepts might be a bit challenging. The structure is logical, though.

Isabella Martínez MX Zweryfikowany kursant
★ 4 · 18.08.2026

Szkolenie: Przyzwoity kurs. Struktura była logiczna, a przykłady pomogły. Kilka sekcji wydawało się trochę pośpieszne, ale nauczyłem się cennych umiejętności.

Sofía García ES Zweryfikowany kursant
★ 4 · 15.08.2026

It was a pretty good course overall. Some parts moved a little fast for me, but the examples were generally helpful. Worth the time investment.

Poppy Martinez AU
★ 4 · 17.07.2026

It's a solid course. The structure is logical and most of the examples were helpful. Could use a few more real-world scenarios though.

Olivia Mäkinen FI
★ 4 · 02.06.2026

Brilliant course design. The way concepts build on each other is seamless. Very practical and well-explained.

Napisz recenzję

Po wysłaniu poprosimy o zalogowanie — szkic zostanie zapisany.

Inni uczyli się też

Najczęstsze pytania

Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +

Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.

Jak zapłacić? +

Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.

Czy mogę otrzymać zwrot? +

Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.

Jak długo będę mieć dostęp? +

Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.

Czy dostanę certyfikat? +

Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.

Stworzony dla uczących się w
IT Design Finanse Marketing Ochrona zdrowia Edukacja Hotelarstwo Produkcja