A solid course overall. Some parts were a bit faster-paced than I'm used to, but the provided examples helped clarify things. Good value.
Unity i C# Architektura gier: taktyczna sztuczna inteligencja i Pathfinding
Naucz się projektować skalowalny kod gry, wdrażać wyszukiwanie ścieżek oparte na siatce i budować turowe taktyczne systemy walki w Unity przy użyciu czystej architektury C #.
-
💬
Instruktor AI
Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze. -
🕐
Zacznij kiedy chcesz
Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz. -
🌐
Po polsku
Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
💬
Osobisty tutor AI
Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili. -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 14 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
2 godz 30 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
Recenzje (6)
Pretty good overall. The structure was logical, and many of the examples were helpful. A few areas could have used a bit more depth, but it's solid.
Decent material presented. The structure helped me follow along, and the examples were illustrative. It met my basic needs for this topic.
Learned a ton and the structure made it easy to follow along. Loved the practical application examples they provided.
Helpful material. The structure was logical for the most part. Might not be for absolute beginners though.
It's a solid course. The structure is logical and most of the examples were helpful. Could use a few more real-world scenarios though.
Inni uczyli się też
Tworzenie strzelanek z perspektywy pierwszej osoby z Unity i C#
Rozwój VR z Unity i C#
Programowanie obiektowe dla gier Unity
Unity DOTS i ECS: tworzenie wysokowydajnych gier
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 14 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Zyskaj 10 kursów miesięcznie
Subskrybenci co miesiąc otrzymują 10 wybranych kursów za $0. Bez opłat za kursy — płacisz tylko za subskrypcję.
- ✓ 10 kursów co miesiąc
- ✓ Anuluj w każdej chwili
Odnawia się co miesiąc. Niewykorzystane kursy wygasają z końcem każdego miesiąca rozliczeniowego.