حل المشكلات الخوارزمية في C++: الرسوم البيانية والبرمجة الديناميكية — PickAClass
4.0 (2) ⏱ 2 ساعة 54 دقيقة 📚 29 دورة 🎧 النسخة الصوتية

حل المشكلات الخوارزمية في C++: الرسوم البيانية والبرمجة الديناميكية

أتقن التقنيات التكرارية (recursive)، وخوارزميات أقصر مسار (shortest-path)، وأشجار الامتداد الدنيا (minimum spanning trees) باستخدام C++ الحديثة من خلال تحديات كتابية منظمة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

يعد الانتقال من البرمجة الأساسية إلى تصميم خوارزميات عالية الكفاءة هو المفتاح لحل المشكلات الحسابية المعقدة. يرشدك هذا المساق عبر المفاهيم الأساسية لنظرية الرسوم البيانية (Graph Theory)، والبرمجة الديناميكية (Dynamic Programming)، وتقنيات التحسين باستخدام C++. ستنتقل من كتابة التعليمات البرمجية البسيطة إلى تحليل وتنفيذ الخوارزميات المعقدة بأفضل تعقيد زمني ومكاني (time and space complexity). من خلال الشروحات الكتابية خطوة بخطوة، والتعليمات البرمجية الزائفة الواضحة (pseudocode)، والتطبيقات العملية للتعليمات البرمجية، ستتعلم كيفية التعامل مع التحديات الخوارزمية الصعبة بثقة وكتابة تعليمات C++ برمجية نظيفة وفعالة. ما ستتعلمه: - فهم أسس الاستدعاء الذاتي (recursion)، والتراجع (backtracking)، واستراتيجيات فرق تسد (divide-and-conquer) - تطبيق أنماط البرمجة الديناميكية بما في ذلك pick-or-leave، واستعلامات النطاق (range queries)، وتحسين الشبكة (grid optimization) - حل مشكلات أقصر مسار باستخدام خوارزميات Dijkstra و Bellman-Ford و Floyd-Warshall - بناء أشجار الامتداد الدنيا باستخدام منهجي Prim's و Kruskal's - تطبيق ميزات C++ الحديثة مثل std::span والحاويات القياسية المحسّنة على تصميم الخوارزميات - تحليل التعقيد الزمني والمكاني للحلول المعقدة القائمة على الاستدعاء الذاتي والرسوم البيانية يبدأ المساق بالمفاهيم الأساسية للاستدعاء الذاتي والتراجع قبل الانتقال إلى نظرية الرسوم البيانية المتقدمة والبرمجة الديناميكية. ستنتقل من التعريفات التأسيسية إلى تطبيقات التعليمات البرمجية الكتابية الشاملة خطوة بخطوة والتمارين التحليلية. تم تصميم هذا المساق للمتعلمين الذين لديهم فهم أساسي لبنية C++ وحاويات المكتبة القياسية ويرغبون في بناء مهارات قوية في حل المشكلات الخوارزمية. لا تتطلب خبرة مسبقة في الخوارزميات المتقدمة. ابدأ بإتقان الخوارزميات المعقدة واكتب تعليمات C++ برمجية محسّنة للغاية اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
حل المشكلات الخوارزمية في C++: الرسوم البيانية والبرمجة الديناميكية
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
حل المشكلات الخوارزمية في C++: الرسوم البيانية والبرمجة الديناميكية
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (2)

Thomas Pretorius ZA متعلِّم موثَّق
★ 4 · 26.08.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

Katrín Jónsdóttir IS
★ 4 · 08.07.2026

It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع