Xây dựng trò chơi 2D trong Unity với C# cho người mới bắt đầu — PickAClass
3.8 (4) ⏱ 2 giờ 42 phút 📚 27 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Xây dựng trò chơi 2D trong Unity với C# cho người mới bắt đầu

Học các nền tảng thiết kế trò chơi, viết các kịch bản C# sạch sẽ, và xây dựng một trò chơi 2D có thể chơi được bằng cách sử dụng động cơ Unity tiêu chuẩn của ngành.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bạn đã bao giờ muốn mang ý tưởng trò chơi của riêng mình đến với cuộc sống nhưng không biết bắt đầu từ đâu? Tạo ra trò chơi 2D đầu tiên của bạn là một điều rất thú vị, nhưng việc điều khiển một cỗ máy trò chơi và viết mã có thể cảm thấy quá sức nếu không có một hướng dẫn có cấu trúc. Chương trình học dựa trên văn bản này hướng dẫn bạn từng bước qua các khái niệm cốt lõi của phát triển trò chơi. Bạn sẽ học cách thiết lập môi trường trò chơi, viết các văn lệnh C# có cấu trúc, và thực hiện các cơ chế cơ bản để xây dựng một trò chơi nền tảng 2 chiều hoàn toàn có chức năng từ đầu. Bạn sẽ học được: - Hiểu được giao diện cơ bản, vòng lặp trò chơi và hệ thống tọa độ của trình chỉnh sửa Unity. - Viết các văn lệnh C# sạch sẽ, hiện đại để điều khiển chuyển động nhân vật, thực hiện vật lý, và quản lý các trạng thái trò chơi. - Cấu hình các thành phần vật lý 2D, các máy va chạm, và rigidbodies cho tương tác nhân vật thực tế. - Thực hiện xử lý đầu vào hiện đại và điều khiển người chơi phản hồi bằng cách sử dụng các quy trình kịch bản hiện tại. - Tạo các đối tượng trò chơi có thể tái sử dụng, đồ sưu tập, và giao diện người dùng có cấu trúc như trình đơn chính và màn hình chọn cấp độ. - Ứng dụng các trạng thái hoạt hình cơ bản và logic chuyển đổi để mang đến cuộc sống cho các nhân vật 2D của bạn. Bạn sẽ bắt đầu bằng cách khám phá các thuật ngữ phát triển trò chơi cơ bản và bố trí của trình soạn thảo trước khi chuyển sang viết lệnh thực tế. Qua những lời giải thích rõ ràng và hướng dẫn chi tiết, bạn sẽ lắp ráp các bộ phận cơ học của trò chơi từng phần một, để cuối cùng tạo ra một dự án 2 chiều hoàn chỉnh. Lớp học này được thiết kế đặc biệt cho người mới bắt đầu không có kinh nghiệm phát triển hoặc lập trình trước đó. Bắt đầu đọc hôm nay và bước bước đầu tiên của bạn để trở thành một nhà phát triển trò chơi.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 42 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Xây dựng trò chơi 2D trong Unity với C# cho người mới bắt đầu
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Xây dựng trò chơi 2D trong Unity với C# cho người mới bắt đầu
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá (4)

Serkalem Birhane ET Học viên đã xác minh
★ 4 · 04.07.2026

Đây là một khóa học tốt nếu bạn có kiến thức nền. Đối với người mới bắt đầu hoàn toàn, một số khái niệm có thể hơi khó. Tuy nhiên, cấu trúc khá logic.

Andrej Kmeť SK
★ 3 · 03.07.2026

Nhìn chung khóa học khá tốt. Một vài phần hơi nhanh với tôi, nhưng các ví dụ nhìn chung là hữu ích. Đáng để đầu tư thời gian.

Santiago Herrera AR Học viên đã xác minh
★ 4 · 21.06.2026

Hmm, tôi không chắc khóa này dành cho người mới bắt đầu hoàn toàn. Nó giả định một số kiến thức trước đó không được dạy rõ ràng. Một số ví dụ gây khó hiểu.

Arnas Bielskis LT Học viên đã xác minh
★ 4 · 28.05.2026

Nhìn chung là một trải nghiệm tích cực. Tôi đánh giá cao mục tiêu rõ ràng cho từng phần. Giá mà có thêm nhiều yếu tố tương tác hơn.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất