تطوير الألعاب باستخدام GameMaker Studio 2 و GML — PickAClass
4.2 (4) ⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير الألعاب باستخدام GameMaker Studio 2 و GML

ابنِ أساساً قوياً في تطوير الألعاب من خلال إتقان برمجة GML، ومنطق الألعاب الأساسي، وتنظيم الأصول عبر دروس مكتوبة ومنظمة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يوماً إنشاء ألعاب ثنائية الأبعاد خاصة بك ولكنك لم تعرف من أاين تبدأ في البرمجة؟ يوفر GameMaker Studio 2 بيئة سهلة الوصول وقوية في نفس الوقت لتحويل مفاهيمك الإبداعية إلى واقع قابل للعب. في هذه الدورة التدريبية النصية، ستنتقل من مبتدئ تماماً إلى صانع ألعاب واثق. ستفهم كيفية إدارة محركات الألعاب للأصول، والتعامل مع مدخلات اللاعب، والتحكم في دورات الألعاب، بينما تكتب تعليماً برمجياً نظيفاً ومنظماً باستخدام لغة GameMaker Language (GML). ما ستتعلمه: - فهم المفاهيم الأساسية لدورات الألعاب، وأنظمة الإحداثيات، وإدارة الأصول. - كتابة تعليمات برمجية نظيفة بلغة GML باستخدام المتغيرات، والجمل الشرطية، والحلقات التكرارية. - تنفيذ أنماط برمجة GML الحديثة، بما في ذلك الهياكل (structs)، والأساليب المخصصة، وهياكل البيانات خفيفة الوزن. - تصميم تحكم مستجيب للالاعب، واكتشاف التصادم، وسلوك الأعداء الأساسي. - إدارة حالات اللعبة، واجهات المستخدم، والبيانات المستمرة عبر مستويات مختلفة. - تطبيق تقنيات حل المشكلات لتصحيح أخطاء المنطق وتحسين أداء لعبتك. تبدأ الدورة بمفاهيم محرك الألعاب الأساسية والتنقل في واجهة المستخدم قبل الانتقال إلى منطق البرمجة والآليات خطوة بخطوة. ستقرأ تفسيرات واضحة، وتحلل مقتطفات التعليمات البرمجية، وتتمرن على تمارين منطقية مكتوبة مصممة لتعزيز تعلمك. تم تصميم هذه الدورة خصيصاً للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. ابدأ رحلتك في تطوير الألعاب اليوم وتعلم المنطق الكامنة خلف ألعابك ثنائية الأبعاد المفضلة.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
تطوير الألعاب باستخدام GameMaker Studio 2 و GML
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
تطوير الألعاب باستخدام GameMaker Studio 2 و GML
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (4)

يوسف بن خالد الشامسي OM متعلِّم موثَّق
★ 4 · 24.07.2026

So glad I took this course. The examples were relevant and helped break down difficult concepts. Felt like I made real progress.

최시우 KR متعلِّم موثَّق
★ 4 · 22.07.2026

لقد كانت تجربة تعلم رائعة، كانت السرعة مثالية، والأمثلة عززت المفاهيم حقا، إبهام كبير إلى الأعلى!

Fernando Ferreira BR
★ 5 · 28.06.2026

10-11 كان العرض جيداً، منظمة بشكل مثالي وبسرعة. والأمثلة كانت ذات صلة بشكل لا يصدق، مما يجعل المفاهيم تبقى.

إبراهيم منصور EG متعلِّم موثَّق
★ 4 · 14.06.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع