تطوير لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من منظور علوي (Top-Down) والتغذية الراجعة للعبة — PickAClass
4.5 (4) ⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة 🎧 النسخة الصوتية

تطوير لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من منظور علوي (Top-Down) والتغذية الراجعة للعبة

قم ببناء لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد سريعة الاستجابة من خلال إتقان آليات إطلاق النار، والذكاء الاصطناعي القائم على آلة الحالة المحدودة (Finite State Machine AI)، وأنظمة التغذية الراجعة البصرية الغامرة.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

تُعرّف الألعاب الرائعة بكيفية شعور اللاعب بها، وليس فقط بكيفية عملها. يتطلب تجاوز نصوص الحركة الأساسية فهمًا لكيفية توصيل الإجراءات إلى اللاعب من خلال بيئات تفاعلية وآليات مُرضية. يعلمك هذا المساق كيفية سد الفجوة بين الكود الوظيفي وأسلوب اللعب الجذاب. ستقوم بتحويل منهجك في تصميم الألعاب من خلال تعلم كيفية بناء لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من منظور علوي من الألف إلى الياء، مع التركيز على منطق القتال والصقل الذي يجعل اللعبة متميزة. من خلال الشروحات المكتوبة المفصلة، ستستكشف كيفية جعل كل حركة يقوم بها اللاعب تبدو مؤثرة ومقصودة. ما ستتعلمه: - فهم بنية الألعاب الأساسية ثنائية الأبعاد ومنطق الحركة من منظور علوي - تطبيق آلات الحالة المحدودة (Finite State Machines) لإنشاء سلوكيات عدو ذكية ويمكن التنبؤ بها - إتقان آليات إطلاق النار بما في ذلك فيزياء المقذوفات وإدارة الأسلحة - تنفيذ أنظمة التغذية الراجعة للعبة مثل اهتزاز الشاشة (screen shake)، والارتداد (knockback)، وومضات الإصابة (hit flashes) - إنشاء تأثيرات بصرية مخصصة باستخدام منطق التظليل الحديث (shader logic) وأنظمة الجسيمات (particle systems) - ممارسة تقنيات تحسين الأداء مثل تجميع الكائنات (object pooling) للمقذوفات - تصميم عناصر واجهة مستخدم (UI) بديهية لتتبع حالة الصحة والذخيرة يبدأ المساق بالمصطلحات الأساسية وإعداد بيئة عرض ثنائية الأبعاد حديثة. ستنتقل بعد ذلك إلى ضوابط الشخصيات وتطوير الذكاء الاصطناعي، وتختتم بدمج أنظمة التغذية الراجعة المتقدمة التي تضفي الحياة على عالم اللعبة. تم تصميم هذا المساق للمبتدئين الذين يفهمون مفاهيم البرمجة الأساسية ويرغبون في تطبيقها على تطوير الألعاب. لا تتطلب خبرة سابقة في محركات الألعاب المعقدة. ابدأ في بناء لعبة إطلاق النار ثنائية الأبعاد الخاصة بك وأتقن فن التغذية الراجعة للعبة اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
تطوير لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من منظور علوي (Top-Down) والتغذية الراجعة للعبة
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
تطوير لعبة إطلاق نار ثنائية الأبعاد من منظور علوي (Top-Down) والتغذية الراجعة للعبة
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (4)

ريم السليمان JO
★ 4 · 09.07.2026

It was a pretty good course overall. Some parts moved a little fast for me, but the examples were generally helpful. Worth the time investment.

Noah Williams NZ متعلِّم موثَّق
★ 5 · 13.06.2026

انها دورة جيدة إذا كنت تملك بعض المعرفة المسبقة، بالنسبة للمبتدئين، بعض المفاهيم قد تكون تحدياً قليلاً، ولكن البنية منطقية.

Sofía Rodríguez PA
★ 4 · 06.06.2026

لقد قدمت هذه الدورة بالضبط ما كنت أحتاجه وكانت التفسيرات واضحة وموجزة.

Valdis Kļaviņš LV متعلِّم موثَّق
★ 5 · 30.05.2026

تصميم الدورة التدريبية رائع، والطريقة التي تبني بها المفاهيم بعضها على بعض سلسة، عملية للغاية وموضحة بشكل جيد.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع