برمجة Python للمبتدئين: تعلم من خلال بناء الألعاب — PickAClass
3.5 (4) ⏱ 2 ساعة 42 دقيقة 📚 27 دورة 🎧 النسخة الصوتية

برمجة Python للمبتدئين: تعلم من خلال بناء الألعاب

ابنِ أساسًا قويًا في Python والبرمجة الشيئية من خلال كتابة ألعاب نظيفة وتفاعلية، وانتقل من مبتدئ إلى مبرمج عملي.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

قد يبدو تعلم البرمجة مجردًا وجافًا عند اقتصاره على التمارين النظرية. من خلال تطبيق مفاهيم البرمجة مباشرة على منطق الألعاب التفاعلية، ستحول بناء الجملة إلى نتائج ملموسة وجذابة. يرشدك هذا المساق عبر المبادئ الأساسية لـ Python، باستخدام تطوير الألعاب كعدسة عملية. ستنتقل من كتابة سطر التعليمات البرمجية الأول إلى هيكلة التطبيقات المعقدة باستخدام البرمجة الشيئية (OOP). من خلال قراءة الشروحات الواضحة، وتحليل مقتطفات التعليمات البرمجية المنظمة، والتدرب على مشاريع الألعاب النصية، ستطور التفكير المنطقي المطلوب من المبرمج المحترف. ما ستتعلمه: - فهم أساسيات Python، بما في ذلك المتغيرات، وهياكل البيانات، والتحكم في التدفق، ومعالجة الأخطاء. - تطبيق مبادئ البرمجة الشيئية مثل الفئات (classes)، والوراثة (inheritance)، والتغليف (encapsulation) لنمذجة شخصيات وحالات اللعبة. - إنشاء منطق للألعاب التفاعلية القائمة على النصوص التي تتعامل مع إدخال المستخدم وتحافظ على حلقات اللعبة. - تطبيق أفضل ممارسات Python الحديثة، مثل تلميحات النوع (type hints)، وتنسيق التعليمات البرمجية النظيفة، والبيئات الافتراضية. - التدرب على كتابة اختبارات وحدات بسيطة لوظائف لعبتك لضمان تعليمات برمجية موثوقة وخالية من الأخطاء. تبدأ الرحلة بالمصطلحات الأساسية، والإعداد، ومفاهيم البرمجة الأساسية قبل الانتقال إلى الهياكل المتقدمة. ستستكشف بعد ذلك كيفية تصميم معماريات الألعاب، وإدارة الحالة، وبناء مشاريع نصية قابلة للعب خطوة بخطوة. تم تصميم هذا المساق بالكامل للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة. سيجد أي شخص يبحث عن مقدمة ممتعة وعملية ومنظمة للغاية لتطوير البرمجيات هذا المسار سهل الوصول إليه. ابدأ القراءة اليوم وقم ببناء مهاراتك البرمجية لعبة تلو الأخرى.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
برمجة Python للمبتدئين: تعلم من خلال بناء الألعاب
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
برمجة Python للمبتدئين: تعلم من خلال بناء الألعاب
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (4)

Adrián Morales ES متعلِّم موثَّق
★ 4 · 18.07.2026

مقدمة جيدة ، لقد أقدر الخطوات الواضحة ، على الرغم من أن بعض الوحدات اللاحقة كان يمكن أن تستخدم المزيد من الأمثلة.

Fitriani Rahman ID
★ 4 · 30.06.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

Kenji Sato KE
★ 3 · 19.06.2026

أنا لست متأكدا أن هذا للمبتدئين تماما فهو يفترض بعض المعرفة السابقة التي لم يتم تعليمها بشكل صريح بعض الأمثلة كانت مربكة

Nyambura Githinji KE
★ 3 · 28.05.2026

مقدمة جيدة جداً، كانت الأمثلة مفيدة، لكنني أتمنى لو كان هناك المزيد من المواد التدريبية، قيمة جيدة مقابل التكلفة.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع