Conception sonore de jeux : SFX et Foley pour jeux vidéo — PickAClass
4.0 (1) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 leçons 🎧 Version audio

Conception sonore de jeux : SFX et Foley pour jeux vidéo

Apprenez à créer des effets sonores originaux et à les implémenter dans des moteurs de jeu comme Unity, Unreal et Godot pour donner vie à vos mondes de jeu.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Les grands jeux sont plus que de simples visuels ; ce sont des expériences auditives immersives qui entraînent les joueurs dans l'action. Si vous souhaitez aller au-delà des bibliothèques sonores génériques et créer un audio personnalisé qui correspond à votre vision unique, la compréhension des principes fondamentaux de la conception sonore est essentielle. Ce cours vous guide à travers le processus de capture, de traitement et d'implémentation d'effets sonores de haute qualité à l'aide d'outils accessibles. Vous apprendrez à transformer des sons du quotidien en foley cinématographique et à utiliser des outils numériques pour créer tout, des impacts physiques réalistes aux effets de science-fiction futuristes. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les principes fondamentaux de la physique des ondes, de la fréquence et des bases de l'audio numérique. - Appliquer les techniques de foley pour enregistrer et superposer des effets sonores originaux à l'aide d'un équipement de base. - Traiter l'audio brut à l'aide d'outils essentiels tels que l'égalisation, la compression de la plage dynamique et la réverbération. - Maîtriser les concepts de l'audio spatial et de l'atténuation pour créer des environnements 3D réalistes. - Implémenter des ressources sonores dans les principaux moteurs de jeu, notamment Unity, Unreal et Godot. - Explorer les bases de l'audio procédural et les systèmes sonores dynamiques pour un gameplay interactif. Le programme commence par la théorie et la terminologie audio fondamentales avant de passer aux techniques pratiques d'enregistrement et de traitement numérique. Vous terminerez en apprenant à combler le fossé entre les fichiers audio autonomes et les environnements de jeu interactifs, en vous assurant que vos sons réagissent aux actions du joueur. Ce cours est conçu pour les développeurs de jeux et les concepteurs sonores en herbe qui débutent en ingénierie audio et souhaitent une voie claire, basée sur du texte, pour créer leurs propres SFX. Aucune expérience préalable des logiciels sonores ou du matériel d'enregistrement haut de gamme n'est requise. Commencez dès aujourd'hui à construire votre boîte à outils professionnelle pour l'audio de jeu.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
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  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Conception sonore de jeux : SFX et Foley pour jeux vidéo
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Conception sonore de jeux : SFX et Foley pour jeux vidéo
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (1)

زينب DZ
★ 4 · 5 juin 2026

Le cours était instructif. J'ai apprécié la structure et les exemples, bien que certains sujets aient semblé un peu pressés.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

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