Building Mobile Multiplayer Third-Person Shooters in Unity — PickAClass
4.2 (6) ⏱ 3 h 📚 30 leçons 🎧 Version audio

Building Mobile Multiplayer Third-Person Shooters in Unity

Learn to design, code, and optimize a multiplayer third-person shooter for mobile devices using Unity, from basic movement to networked combat.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Mobile multiplayer action games are more popular than ever, but building one requires a solid grasp of both mobile optimization and networking. This course guides you through the process of creating your own mobile-ready, multiplayer third-person shooter from scratch. You will start with the fundamental concepts of game development in Unity, including basic physics, C# scripting, and mobile input systems. From there, you will progress to implementing networked gameplay, synchronized character movement, shooting mechanics, and performance-saving optimization techniques tailored specifically for mobile devices. What you'll learn: - Understand the core principles of third-person shooter mechanics and mobile game architecture in Unity - Implement responsive mobile touch controls, including virtual joysticks and camera rotation - Configure multiplayer networking to synchronize player movement, animations, and combat actions - Build essential shooting mechanics, including weapon systems, health management, and hit detection - Apply mobile performance optimization techniques to ensure smooth frame rates on various devices - Design a responsive user interface that scales seamlessly across different screen sizes The course begins with foundational terminology and essential Unity setups before walking you through step-by-step written explanations and practical code snippets to build your game. You will learn how to structure your code cleanly and handle network latency effectively. This course is designed for aspiring game developers and programmers who are new to mobile multiplayer development; no prior networking experience is required. Start reading today and build your first mobile multiplayer shooter.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • 🎧 Version audio incluse
    Apprenez en déplacement, sans écran
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    3 h de contenu pratique

Certificat de fin

Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.

P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Building Mobile Multiplayer Third-Person Shooters in Unity
Compétences démontrées
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Building Mobile Multiplayer Third-Person Shooters in Unity
Page 2 sur 2
Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées 14 / 14
Questions d'entraînement 26 / 28
Devoirs rendus 4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de fin Évalué — 4,6 / 5
Pratique totale 6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorte Top 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement 11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise 91 / 100
Score aux questions d'entraînement 94%
Vérification de compétence Parcours de compétence vérifié
Vérifier ce diplôme
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Émis selon les normes académiques de PickAClass. Les niveaux de compétence reflètent la performance évaluée selon la grille de compétences du cours. C'est une certification originale de cette plateforme.

Avis (6)

Yinka Adebayo NG Apprenant vérifié
★ 4 · 30 juin 2026

Dans l'ensemble, une expérience positive. J'ai apprécié les objectifs clairs pour chaque module.

خديجة بنت محمد الراشدي OM Apprenant vérifié
★ 3 · 27 juin 2026

Bon dans l'ensemble. Certaines parties étaient un peu plus rapides que prévu, mais les exemples étaient utiles.

Дмитрий Попов RU Apprenant vérifié
★ 4 · 21 juin 2026

Excellent cours. Le rythme était parfait, et les exemples ont vraiment solidifié les concepts.

Befekadu Assefa ET Apprenant vérifié
★ 4 · 15 juin 2026

J'ai vraiment apprécié le déroulement de ceci. Les applications pratiques discutées étaient parfaites.

أمينة حسين EG Apprenant vérifié
★ 5 · 29 mai 2026

C'est un cours solide. La structure est logique et la plupart des exemples étaient utiles.Peut utiliser quelques scénarios plus réels.

Patricia Vega PE
★ 5 · 28 mai 2026

Ce cours a dépassé mes attentes! Les exemples étaient super pertinents et ont aidé à solidifier les concepts.

Écrire un avis

Nous vous demanderons de vous connecter après envoi — votre brouillon est sauvegardé.

Autres apprenants ont aussi suivi

Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

Conçu pour les apprenants en
Tech Design Finance Marketing Santé Éducation Hôtellerie Industrie