Chọn một quốc gia sẽ hiển thị các khóa học có ở khu vực của bạn.
⏱ 2 giờ 30 phút📚 25 bài
Game trong khoa học máy tính: thiết kế trò chơi giáo dục
Học cách tích hợp các trò chơi giáo dục tương tác vào các bài học khoa học máy tính để tăng sự tham gia của sinh viên và hiểu biết khái niệm.
💬Giảng viên AI Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
🕐Bắt đầu bất cứ lúc nào Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
🌐Bằng tiếng Việt Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.
Về khóa học này
Thúc đẩy sinh viên học khoa học máy tính đòi hỏi các kỹ thuật giáo dục sáng tạo vượt ra ngoài hướng dẫn thông thường. Sự tích hợp các trò chơi giáo dục vào chương trình học của bạn giúp chuyển đổi logic trừu tượng, thuật toán và các khái niệm mã hóa cơ bản thành các trải nghiệm học tập tương tác, đáng nhớ. Lớp học dựa trên văn bản này hướng dẫn các nhà giáo dục thông qua các nguyên tắc học tập dựa vào trò chơi được thiết kế đặc biệt cho các chủ đề khoa học máy tính. Bạn sẽ khám phá cách chọn, thiết kế và thực hiện các trò chơi dạy học để tăng cường các kỹ năng kỹ thuật cốt lõi trong khi giữ cho học sinh có động lực. Bạn sẽ học được gì: - Hiểu được thuật ngữ học tập dựa trên trò chơi cơ bản và các khung giáo dục - Thiết kế các trò chơi giáo dụ c tập trung vào tư duy tính toán, logic nhị phân và các khái niệm lập trình - Đánh giá và chọn các công cụ và nền tảng kỹ thuật số để hỗ trợ môi trường học tập gamified - Tạo đánh giá hình thành gamified và Các bài tập tương tác tăng cường kết quả học tập - Cải thiện cơ chế trò chơi cho các nhóm tuổi khác nhau và các cấp độ kỹ năng khác nhau trong lớp học - Ứng dụng xu hướng chơi game hiện đại để duy trì sự quan tâm lâu dài của sinh viên đối với các chủ đề công nghệ. Chương trình bắt đầu với các định nghĩa và lý thuyết cốt lõi của hướng dẫn dựa trên trò chơi trước khi tiến hành các chiến lược thực tế để tạo ra các hoạt động lớp học ban đầu. Bạn sẽ đọc các hướng dẫn cấu trúc và các ví dụ giáo dục rõ ràng để chuẩn bị cho bạn xây dựng các trải nghiệm học tập hấp dẫn. Chương trình này được thiết kế cho giáo viên khoa học máy tính, giáo viên STEM và nhà thiết kế hướng dẫn, không cần kinh nghiệm thiết kế trò chơi trước đó. Bắt đầu áp dụng các chiến lược hiệu quả dựa trên trò chơi cho việc dạy khoa học máy tính của bạn hôm nay.
Nội dung khóa học
Bạn sẽ nhận được
📜Chứng chỉ hoàn thành Thêm vào hồ sơ LinkedIn
💬Gia sư AI cá nhân Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
♾️Truy cập trọn đời Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
📱Điện thoại hoặc máy tính Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
💸Hoàn tiền 14 ngày Không cần lý do
⚡Ngắn gọn, đi vào trọng tâm 2 giờ 30 phút nội dung thực hành
Chứng chỉ hoàn thành
Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.
P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Game trong khoa học máy tính: thiết kế trò chơi giáo dục
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Game trong khoa học máy tính: thiết kế trò chơi giáo dục