Wybór kraju pokazuje kursy dostępne w Twoim regionie.
⏱ 2 godz 48 min📚 28 lekcji🎧 Wersja audio
Construct 3 Game Development: Tworzenie gier 2D na PC i urządzenia mobilne
Poznaj mechanikę projektowania gier 2D i twórz grywalne gry na komputery i urządzenia mobilne za pomocą logiki wizualnej.
💬Instruktor AI Zadawaj pytania o każdą lekcję i otrzymuj jasną odpowiedź od razu, o każdej porze.
🕐Zacznij kiedy chcesz Bez harmonogramów i terminów — ucz się we własnym tempie, kiedy chcesz.
🌐Po polsku Lekcje, zadania i certyfikat — wszystko w pełni w Twoim języku.
O tym kursie
Tworzenie w pełni funkcjonalnych gier nie wymaga już lat inżynierii oprogramowania.Construct 3 oferuje potężny silnik wizualny, który pozwala początkującym programistom efektywnie projektować, mapować logiczne i publikować gry. Ten kurs tekstowy prowadzi krok po kroku przez podstawowe koncepcje tworzenia gier, przekształcając pomysły w projekty robocze.
Zaczniesz od opanowania podstawowej terminologii i struktury ekosystemu Construct 3 przed zbudowaniem niestandardowych mechanik.Dzięki jasnym pisemnym wyjaśnieniom nauczysz się konstruować pętle rozgrywki, konfigurować fizykę obiektów i projektować elastyczne systemy sterowania odpowiednie zarówno dla klawiatur stacjonarnych, jak i mobilnych ekranów dotykowych.
Czego się nauczysz:
- Zrozum podstawowe elementy Construct 3, w tym układy, warstwy, typy obiektów i zmienne instancji.
- Master arkusze zdarzeń, warunki i działania do programowania logiki gry bez pisania tradycyjnego kodu.
- Wdrażaj ruch gracza, wykrywanie kolizji, systemy punktacji i wyzwalacze dźwięku.
- Skonfiguruj podwójne systemy wejściowe obsługujące zarówno klawiaturę / mysz, jak i sterowanie dotykowe dla gry wieloplatformowej.
- Skutecznie projektuj projekty gier za pomocą rodzin obiektów, zmiennych globalnych i modułowych grup zdarzeń.
- Eksport i optymalizacja gotowych gier 2D dla platform mobilnych i przeglądarek internetowych.
Kurs zaczyna się od podstawowych koncepcji i zasad interfejsu, zanim przejdziesz przez praktyczną mechanikę, dynamiczne reguły zachowania i specyficzne dla platformy przepływy pracy eksportu.Zaprojektowany w całości dla początkujących, nie jest wymagane wcześniejsze doświadczenie w kodowaniu ani tworzeniu gier. Zacznij czytać już dziś i stwórz swoją pierwszą grywalną grę 2D.
Program kursu
Co otrzymasz
📜Certyfikat ukończenia Dodaj do profilu LinkedIn
💬Osobisty tutor AI Utknąłeś na lekcji? Zapytaj wbudowanego tutora o cokolwiek, w dowolnej chwili.
🎧Wersja audio w zestawie Ucz się w drodze — bez ekranu
♾️Dożywotni dostęp Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia
📱Telefon lub komputer Działa wszędzie, na każdym urządzeniu
💸Zwrot w 14 dni Bez pytań
⚡Krótko i konkretnie 2 godz 48 min praktycznej treści
Certyfikat ukończenia
Każdy kurs ukończony w PickAClass wystawia taki certyfikat — oryginalny, z własnym kodem, weryfikowalny przez URL i szczegółowy co do tego, co faktycznie wykazano.
P
PickAClass
Profil umiejętności · weryfikowalny
Dokument
Certyfikat Mistrzostwa
Niniejszym poświadcza się, że
Imię Nazwisko
pomyślnie wykazał(a) biegłość w
Construct 3 Game Development: Tworzenie gier 2D na PC i urządzenia mobilne
Wykazane umiejętności
✓
Analiza wzorców behawioralnych
Podstawowy
1.2 godz.
✓
Ramy architektury decyzji
Biegły
1.4 godz.
✓
Projektowanie testów A/B
Biegły
1.7 godz.
✓
Copywriting behawioralny
Zaawansowany
1.9 godz.
P
PickAClass — Imię Nazwisko
Construct 3 Game Development: Tworzenie gier 2D na PC i urządzenia mobilne
Strona 2 z 2
Szczegóły wyników
Podsumowanie kursu
Ukończone lekcje14 / 14
Pytania ćwiczeniowe26 / 28
Przesłane zadania4 (śr. 4,5 / 5)
Projekt końcowyOceniony — 4,6 / 5
Łączna praktyka6.2 godz.
Wzorzec wydajności
Pozycja w kohorcieTop 12% z 1,625
Czas do ukończenia11 dni (mediana: 22)
Wynik biegłości91 / 100
Wynik pytań ćwiczeniowych94%
Weryfikacja umiejętnościZweryfikowana ścieżka umiejętności