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⏱ 2 h 36 min📚 26 leçons🎧 Version audio
Conception de jeux narratifs : Créer des prototypes axés sur l'histoire
Apprenez à transformer vos histoires en expériences interactives à l'aide d'outils accessibles sans code et de techniques de prototypage rapide, idéal pour les écrivains, les artistes et les concepteurs.
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🕐Commencez quand vous voulez Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
🌐En français Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.
À propos de ce cours
Avez-vous des histoires que vous souhaitez partager, mais vous vous sentez intimidé par le développement de jeux complexe ? La conception de jeux narratifs se concentre sur l'atmosphère, l'émotion et l'intrigue plutôt que sur la complexité de la programmation. Ce cours offre une voie fondamentale pour transformer des concepts créatifs en prototypes jouables. Vous maîtriserez les bases de la narration interactive et créerez un jeu court complet et fonctionnel, axé entièrement sur le flux narratif et les choix du joueur.
Ce que vous apprendrez :
* Comprendre les différences fondamentales entre la narration linéaire et les principes de conception narrative interactive.
* Pratiquer des techniques de prototypage rapide à l'aide d'outils accessibles sans code tels que Twine et Bitsy.
* Concevoir et structurer des récits non linéaires complexes, des chemins de branchement et des architectures de choix.
* Appliquer les principes fondamentaux de l'atmosphère, du rythme et de la résonance émotionnelle dans la conception de jeux.
* Configurer des interactions de base et des éléments visuels (comme du texte et des graphiques simples) pour plus de clarté et d'accessibilité.
* Construire un prototype de jeu narratif court et complet, prêt à être partagé et itéré.
Nous commencerons par les concepts essentiels de la narration de jeu, de l'interaction utilisateur et de la construction de mondes par le texte. Ensuite, nous passerons à l'application pratique en utilisant des outils de prototypage pour structurer des chemins de branchement, gérer l'état du joueur et affiner l'expérience du joueur par des exercices d'écriture et de conception. Ce cours est conçu pour les débutants absolus, en particulier les écrivains, les artistes et les professionnels créatifs, sans aucune expérience préalable en programmation ou en moteurs complexes. Commencez dès aujourd'hui à concevoir votre première histoire interactive.
Contenu du cours
Ce que vous recevez
📜Certificat de fin Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
💬Tuteur AI personnel Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
🎧Version audio incluse Apprenez en déplacement, sans écran
♾️Accès à vie Revenez quand vous voulez, sans expiration
📱Téléphone ou ordinateur Fonctionne partout, sur tout appareil
💸Remboursement 14 jours Sans poser de questions
⚡Court et ciblé 2 h 36 min de contenu pratique
Certificat de fin
Chaque cours terminé sur PickAClass délivre un diplôme comme celui-ci — original, avec son propre code, vérifiable par URL et détaillé sur ce qui a été réellement démontré.
P
PickAClass
Profil de compétences · vérifiable
Document
Certificat de Maîtrise
Ceci certifie que
Prénom Nom
a démontré avec succès la maîtrise de
Conception de jeux narratifs : Créer des prototypes axés sur l'histoire
Compétences démontrées
✓
Analyse des modèles comportementaux
Fondamental
1.2 h
✓
Cadres d'architecture décisionnelle
Compétent
1.4 h
✓
Conception de tests A/B
Compétent
1.7 h
✓
Rédaction comportementale
Avancé
1.9 h
P
PickAClass — Prénom Nom
Conception de jeux narratifs : Créer des prototypes axés sur l'histoire
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Détail de performance
Résumé du parcours
Leçons terminées14 / 14
Questions d'entraînement26 / 28
Devoirs rendus4 (moy. 4,5 / 5)
Projet de finÉvalué — 4,6 / 5
Pratique totale6.2 h
Référence de performance
Rang de cohorteTop 12% sur 1,625
Temps jusqu'à l'achèvement11 jours (médiane : 22)
Score de maîtrise91 / 100
Score aux questions d'entraînement94%
Vérification de compétenceParcours de compétence vérifié