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⏱ 2 h 54 min📚 29 lecciones🎧 Versión en audio
Construyendo simulaciones de juegos clásicos: de Tic-Tac-Toe a Hamurabi
Aprenda la lógica de programación básica y la gestión de estados escribiendo versiones limpias y basadas en texto de juegos icónicos y simulaciones dinámicas.
💬Instructor de IA Pregunta sobre cualquier lección y recibe una respuesta clara al instante, cuando quieras.
🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
¿Alguna vez te has preguntado cómo los juegos de computadora clásicos y las simulaciones administran las reglas, los turnos de los jugadores y las actualizaciones en tiempo real detrás de escena?Construir estos modelos dinámicos es una de las mejores maneras de dominar la lógica de programación y el pensamiento algorítmico. En este curso basado en texto, aprenderá a diseñar, estructurar e implementar simulaciones clásicas y juegos desde cero.Hará la transición de comprender los bucles de juego básicos a escribir código limpio y mantenible para sistemas interactivos.Lo que aprenderá:1. Comprender los conceptos fundamentales de los modelos dinámicos, los bucles de juego y la gestión de estados. 2. Construir un juego Tic-Tac-Toe de línea de comandos utilizando lógica de cuadrícula estructurada y comprobaciones de condiciones de victoria. 3. Diseñar la mecánica de un corredor de obstáculos en tiempo real inspirado en el clásico juego de dinosaurios. 5.Modelar la física y las interacciones de la bola de pádel de un juego Pong representado por texto. 6.Aplicar prácticas de programación modernas, incluidas las sugerencias de tipo y la organización de código limpio. El curso comienza con definiciones esenciales de estado, entrada y bucles de actualización antes de guiarlo paso a paso a través de la lógica de cada juego clásico.Leerá desgloses de código detallados y completará ejercicios escritos para reforzar su comprensión. Este curso está diseñado para principiantes con conocimientos básicos de programación que desean mejorar sus habilidades de lógica y diseño de software.No se requiere experiencia avanzada en matemáticas o motores de juegos.Comience a construir sus propias simulaciones dinámicas hoy mismo.
Contenido del curso
Lo que obtendrás
📜Certificado de finalización Añádelo a tu perfil de LinkedIn
💬Tutor AI personal ¿Atascado en una lección? Pregúntale a tu tutor integrado lo que quieras, cuando quieras.
🎧Versión en audio incluida Aprende en cualquier momento, sin pantalla
♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
📱Teléfono o computadora Funciona en cualquier dispositivo
💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 2 h 54 min de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
P
PickAClass
Perfil de habilidades · verificable
Documento
Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Construyendo simulaciones de juegos clásicos: de Tic-Tac-Toe a Hamurabi
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
P
PickAClass — Nombre Apellido
Construyendo simulaciones de juegos clásicos: de Tic-Tac-Toe a Hamurabi
Página 2 de 2
Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada