Nguyên tắc lập trình Scratch: Xây dựng trò chơi và mô phỏng — PickAClass
⏱ 2 giờ 54 phút 📚 29 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

Nguyên tắc lập trình Scratch: Xây dựng trò chơi và mô phỏng

Học các khái niệm lập trình cốt lõi như biến, vòng lặp và phát tin nhắn bằng cách phân tích logic thiết kế trò chơi và mô phỏng tương tác.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Học lập trình nên trực quan và hấp dẫn. Scratch cung cấp một môi trường dựa trên khối giúp các nguyên tắc lập trình cốt lõi dễ dàng nắm bắt. Hướng dẫn dựa trên văn bản này giới thiệu các khái niệm tính toán chính thông qua các hướng dẫn có cấu trúc về các trò chơi đơn giản và mô phỏng tương tác. Bạn sẽ xây dựng nền tảng vững chắc về logic phần mềm mà không bị lạc trong cú pháp phức tạp. Bạn sẽ học: • Hiểu các thuật ngữ thiết yếu như sprite, script, tọa độ và bố cục sân khấu • Áp dụng các cấu trúc logic cơ bản bao gồm vòng lặp, điều kiện và biến • Quản lý luồng dự án bằng cách sử dụng sự kiện, đầu vào của người dùng và tin nhắn phát sóng • Thiết kế cơ chế trò chơi, phát hiện va chạm và bộ đếm điểm tùy chỉnh • Phân rã các ý tưởng phức tạp thành các giải pháp thuật toán từng bước. Khóa học bắt đầu với các khái niệm nền tảng và hệ tọa độ trước khi chi tiết hóa logic di chuyển, quản lý trạng thái và giao tiếp dựa trên sự kiện. Thông qua các giải thích bằng văn bản rõ ràng và phân tích logic, bạn sẽ học cách lập kế hoạch và cấu trúc các chương trình tương tác của riêng mình. Được thiết kế đặc biệt cho người mới bắt đầu hoàn toàn, không yêu cầu kinh nghiệm lập trình trước đó. Hãy bắt đầu hành trình của bạn vào khoa học máy tính ngay hôm nay.

Nội dung khóa học

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • ⚡ Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 54 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Nguyên tắc lập trình Scratch: Xây dựng trò chơi và mô phỏng
Kỹ năng đã thể hiện
✓
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
✓
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
✓
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
✓
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Nguyên tắc lập trình Scratch: Xây dựng trò chơi và mô phỏng
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

☆☆☆☆☆
Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất