Desain dan Pengembangan Permainan: Membuat Permainan Tembak-menembak 2D di Unity — PickAClass
3.9 (9) ⏱ 2 jam 42 mnt 📚 27 pelajaran 🎧 Versi audio

Desain dan Pengembangan Permainan: Membuat Permainan Tembak-menembak 2D di Unity

Belajar dasar-dasar mekanika permainan, C# scripting, dan fisika 2D untuk merancang dan membangun permainan penembak angkasa klasik pertama Anda menggunakan mesin Unity.

  • 💬 Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • 🕐 Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat — belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • 🌐 Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat — semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Apakah Anda pernah ingin mengubah ide permainan kreatif Anda menjadi kenyataan tetapi tidak tahu dari mana harus dimulai? Memasuki dunia pengembangan permainan mungkin terasa berat, tetapi menguasai dasar- dasar desain dan mekanik mesin adalah langkah pertama yang sempurna. Kursus tertulis ini membawa Anda dari pemula mutlak ke pencipta yang percaya diri dengan memandu Anda melalui konsep inti desain dan pengembangan game. Anda akan belajar bagaimana struktur klasik penembak 2D, mengelola keadaan permainan, dan menggunakan alat standar industri untuk membawa ide Anda ke kehidupan. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep desain permainan inti, psikologi pemain, dan loop permainan - Belajar C# scripting untuk gerakan, mekanik menembak, dan perilaku musuh di Unity - Terapkan fisika 2D, colliders, dan pemicu untuk menangani laser, tabrakan, dan kerusakan pemain - Konfigurasikan kontrol modern Unity Input System untuk gameplay yang mulus dan responsif - Implementasi ScriptableObjects untuk mengelola data permainan, gelombang musuh, dan statistik pemain dengan bersih - Desain antarmuka pengguna dasar, termasuk skor tracking, hidup, dan game-over layar Perjalanan dimulai dengan teori desain permainan dasar dan navigasi antarmuka sebelum bergerak langkah demi langkah melalui penciptaan pemain, logika spawning musuh, dan desain antarmuka pengguna. Anda akan berlatih melalui penjelasan kode tertulis, kerusakan arsitektur, dan latihan konseptual yang dirancang untuk menguatkan pemahaman Anda. Kursus ini dirancang untuk pengembang game bercita-cita, hobiis, dan programmer yang baru dalam desain game dan ingin struktur, pengenalan berbasis teks ke Unity. Tidak diperlukan pengalaman pengembangan game sebelumnya. Mulai membaca hari ini dan membangun keterampilan dasar yang diperlukan untuk membuat permainan 2D Anda sendiri.

Apa yang Anda dapatkan

  • 📜 Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • 💬 Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja — tanpa layar
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • 📱 Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • 💸 Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • Singkat dan fokus
    2 jam 42 mnt konten praktis

Sertifikat penyelesaian

Setiap kursus yang Anda selesaikan di PickAClass menerbitkan kredensial seperti ini — orisinal, dengan kodenya sendiri, dapat diverifikasi via URL, dan rinci tentang yang benar-benar ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil keterampilan · terverifikasi
Dokumen
Sertifikat Penguasaan
Ini menyatakan bahwa
Nama Lengkap
telah berhasil menunjukkan penguasaan
Desain dan Pengembangan Permainan: Membuat Permainan Tembak-menembak 2D di Unity
Keterampilan yang ditunjukkan
Analisis pola perilaku
Dasar
1.2 jam
Kerangka arsitektur keputusan
Mahir
1.4 jam
Desain uji A/B
Mahir
1.7 jam
Copywriting perilaku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Lengkap
Desain dan Pengembangan Permainan: Membuat Permainan Tembak-menembak 2D di Unity
Halaman 2 dari 2
Detail kinerja
Ringkasan tugas kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soal latihan 26 / 28
Tugas dikirim 4 (rata 4,5 / 5)
Proyek capstone Ditinjau — 4,6 / 5
Total latihan 6.2 jam
Tolok ukur kinerja
Peringkat kohort 12% teratas dari 1,625
Waktu penyelesaian 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soal latihan 94%
Verifikasi keterampilan Jalur Keterampilan terverifikasi
Verifikasi kredensial ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Diterbitkan di bawah standar akademik PickAClass. Tingkat keterampilan mencerminkan kinerja yang dinilai terhadap rubrik kompetensi kursus. Ini kredensial orisinal platform ini.

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

Setelah mengirim kami akan meminta masuk — draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu — Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya — refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur