Bắt đầu lập trình trò chơi với Unity và C# — PickAClass
4.5 (6) ⏱ 2 giờ 54 phút 📚 29 bài

Bắt đầu lập trình trò chơi với Unity và C#

Học các nền tảng của ngôn ngữ C# và bắt đầu xây dựng các trò chơi tương tác bằng cách sử dụng động cơ Unity tiêu chuẩn của ngành.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bắt đầu hành trình từ người chơi thành người tạo ra bằng cách học các công cụ được sử dụng bởi các nhà phát triển trò chơi thành công trên toàn thế giới. Chương trình này cung cấp một con đường rõ ràng cho người mới để hiểu về mặt kỹ thuật của việc tạo ra trò chơi mà không cảm thấy bị áp đảo. Bạn sẽ có được một cái nhìn sâu sắc về cách mã hóa điều khiển trò chơi, chuyển từ logic cơ bản sang cơ chế trò chơi chức năng. Khi kết thúc chương trình này, bạn sẽ hiểu cách xây dựng các văn lệnh, xử lý đầu vào của người dùng, và quản lý mối quan hệ giữa mã và đối tượng trò chơi trong một môi trường thời gian thực. Bạn sẽ học được: - Hiểu được cú pháp và logic cơ bản của ngôn ngữ lập trình C# - Điều hướng giao diện Unity và quản lý các đối tượng trong một cảnh - Ứng dụng các khái niệm lập trình hướng đối tượng để tạo ra các trò chơi logic có thể tái sử dụng - Thực hiện chuyển động người chơi và tương tác vật lý cơ bản - Luyện tập kỹ thuật lập trình hiện đại bao gồm hệ thống nhập cập nhật - Tổ chức dữ liệu trò chơi hiệu quả bằng cách sử dụng cấu trúc dữ kiện cơ bản Chương trình bắt đầu với thuật ngữ và thiết lập cơ bản, tiếp theo là tiến trình logic qua các biến, luồng điều khiển, và lớp đặc trưng của Unity. Bạn sẽ đọc qua các lời giải thích chi tiết và phân tích các ví dụ mã để xem các hệ thống khác nhau tương tác như thế nào. Lớp học này được thiết kế cho người mới bắt đầu, không có kinh nghiệm lập trình hay phát triển trò chơi. Nếu bạn đã sẵn sàng để ngừng chơi và bắt đầu sáng tạo, đây là nơi để bắt đầu. Bắt đầu xây dựng kỹ năng kỹ thuật của bạn và biến các khái niệm sáng tạo của bạn thành hiện thực chơi được.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 54 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Bắt đầu lập trình trò chơi với Unity và C#
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Bắt đầu lập trình trò chơi với Unity và C#
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất