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⏱ 2 h 48 min📚 28 lecciones
Introducción a las clases y objetos
Comprender cómo definir, instanciar y usar clases para estructurar el código de manera efectiva y adoptar los principios de la programación orientada a objetos.
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🕐Empieza cuando quieras Sin horarios ni fechas límite: aprende a tu ritmo, cuando quieras.
🌐En español Lecciones, tareas y certificado: todo completamente en tu idioma.
Sobre este curso
Muchos lenguajes de programación modernos se basan en los conceptos de Programación Orientada a Objetos (POO) para la estructura y reutilización.Comenzar con clases es el primer paso esencial para escribir código modular y potente. Al final de este curso, usted irá más allá de los scripts de procedimiento simples y obtendrá una base sólida en POO, lo que le permitirá escribir código más limpio y escalable utilizando clases y objetos.
Lo que aprenderás:
* Comprender los principios básicos de la programación orientada a objetos (POO), incluida la abstracción y la encapsulación.
* Definir clases, atributos y métodos, y administrar el estado y el comportamiento de los objetos instanciados.
* Practicar la creación de instancias de clases y la inicialización de datos de objetos utilizando constructores.
* Aplicar las mejores prácticas para la protección de datos y el acceso controlado utilizando propiedades y técnicas de encapsulación.
* Dominar la relación entre las clases utilizando patrones de herencia y composición para construir sistemas complejos.
El curso comienza con la terminología fundamental y se mueve a través de la definición de la estructura de clases, la creación de objetos y la implementación de características clave de POO como la herencia.Leerá explicaciones detalladas y trabajará a través del código práctico, ejemplos escritos diseñados para la comprensión y la práctica inmediatas. Este curso está diseñado explícitamente para principiantes absolutos en programación o para aquellos que están en transición de lenguajes procedimentales que necesitan una introducción estructurada a las clases.No se requieren conocimientos previos de POO.Comience a construir una mejor arquitectura de software hoy.
Lo que obtendrás
📜Certificado de finalización Añádelo a tu perfil de LinkedIn
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♾️Acceso de por vida Vuelve cuando quieras, sin caducidad
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💸Reembolso de 14 días Sin preguntas
⚡Breve y enfocado 2 h 48 min de contenido práctico
Certificado de finalización
Cada curso que completas en PickAClass emite una credencial como esta — original, con su propio código, verificable por URL y detallada sobre lo que realmente demostraste.
P
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Perfil de habilidades · verificable
Documento
Certificado de Maestría
Esto certifica que
Nombre Apellido
ha demostrado con éxito el dominio de
Introducción a las clases y objetos
Habilidades demostradas
✓
Análisis de patrones de comportamiento
Fundamental
1.2 h
✓
Marcos de arquitectura de decisiones
Competente
1.4 h
✓
Diseño de pruebas A/B
Competente
1.7 h
✓
Redacción conductual
Avanzado
1.9 h
P
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Introducción a las clases y objetos
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Detalle de desempeño
Resumen del curso
Lecciones completadas14 / 14
Preguntas de práctica26 / 28
Tareas entregadas4 (prom. 4.5 / 5)
Proyecto finalRevisado — 4.6 / 5
Práctica total6.2 h
Referencia de desempeño
Posición en la cohorteTop 12% de 1,625
Tiempo hasta completar11 días (mediana: 22)
Puntuación de dominio91 / 100
Puntuación de preguntas de práctica94%
Verificación de habilidadRuta de habilidad verificada