أساسيات تطوير ألعاب C++ باستخدام Unreal Engine — PickAClass
4.2 (5) ⏱ 2 ساعة 36 دقيقة 📚 26 دورة 🎧 النسخة الصوتية

أساسيات تطوير ألعاب C++ باستخدام Unreal Engine

تعلم أساسيات برمجة C++ وسير عمل تطوير الألعاب في Unreal Engine لبدء بناء ألعابك التفاعلية ثلاثية الأبعاد.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

يتطلب الانتقال إلى تطوير الألعاب الاحترافي فهمًا قويًا لكل من محرك ألعاب قوي ولغة برمجة عالية الأداء. يرشدك هذا المساق النصي عبر المفاهيم الأساسية لـ C++ وكيفية دمجها بسلاسة مع Unreal Engine. ستبدأ بأساسيات بناء جملة C++ والبرمجة الشيئية قبل الانتقال إلى بيئة Unreal Engine. من خلال قراءة الشروحات المنظمة وتحليل أمثلة التعليمات البرمجية، ستكتسب الثقة لكتابة تعليمات برمجية نظيفة ومحسّنة للعب وفهم كيفية تفاعل عناصر اللعبة والمكونات والفيزياء. ما ستتعلمه: - فهم بناء جملة C++ الأساسي، وأنواع البيانات، والتحكم في التدفق، ومبادئ البرمجة الشيئية. - تهيئة بيئة التطوير الخاصة بك والتنقل في البنية الأساسية لـ Unreal Engine. - تطبيق ممارسات إدارة الذاكرة الحديثة في C++، بما في ذلك المؤشرات الذكية وجمع البيانات المهملة. - إنشاء عناصر لعب مخصصة عن طريق كتابة فئات C++، والعناصر الفاعلة (actors)، والمكونات (components). - استخدام سير عمل Live Coding لتجميع واختبار تغييرات التعليمات البرمجية فورًا داخل المحرك. - ممارسة تقنيات تصحيح الأخطاء لتحديد وحل أخطاء وقت التشغيل الشائعة في تعليمات برمجية اللعبة. يبدأ المساق بتعريفات البرمجة الأساسية وأساسيات C++، وينتقل تدريجيًا إلى البرمجة المعملية (scripting) وهندسة Unreal Engine. ستتقدم من منطق وحدة التحكم البسيط إلى كتابة أنظمة لعب معقدة للعناصر التفاعلية. تم تصميم هذا المساق للمطورين والمبرمجين الطموحين في مجال الألعاب الجدد على C++ و Unreal Engine، ولا يتطلب أي خبرة سابقة بهذه الأدوات المحددة. ابدأ رحلتك في إنشاء الألعاب الاحترافية اليوم.

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • قصير ومركَّز
    2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
أساسيات تطوير ألعاب C++ باستخدام Unreal Engine
المهارات المُثبَتة
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
أساسيات تطوير ألعاب C++ باستخدام Unreal Engine
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (5)

井上 咲良 JP متعلِّم موثَّق
★ 5 · 20.07.2026

لقد كانت تجربة تعلم رائعة، كانت السرعة مثالية، والأمثلة عززت المفاهيم حقا، إبهام كبير إلى الأعلى!

Elena Radu RO متعلِّم موثَّق
★ 3 · 15.07.2026

It's a decent introduction. Could benefit from more diverse examples and a slightly better flow between modules.

Henrique Santos BR
★ 5 · 02.07.2026

مقدمة جيدة ، لقد أقدر الخطوات الواضحة ، على الرغم من أن بعض الوحدات اللاحقة كان يمكن أن تستخدم المزيد من الأمثلة.

Adem Vural TR
★ 4 · 05.06.2026

استمتعت حقا بسير هذا. كانت التطبيقات العملية التي نوقشت في المكان الصحيح. دورة رائعة!

Daniel Evans NZ متعلِّم موثَّق
★ 4 · 30.05.2026

هذه مقدمة جيدة، البنية منطقية، وتغطي الأساسيات بفعالية، قد تكون مقدمة أكثر مما ينبغي للمتعلمين المتقدمين.

اكتب مراجعة

سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع