بناء ألعاب 2D لـ iOS باستخدام SpriteKit و Swift — PickAClass
⏱ 3 ساعة 📚 30 دورة

بناء ألعاب 2D لـ iOS باستخدام SpriteKit و Swift

تعلم تصميم وتطوير ونشر ألعاب الهاتف المحمول لـ iOS باستخدام Swift و SpriteKit من خلال أدلة كتابية واضحة وتمارين برمجية عملية.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

هل أردت يوما تحويل أفكارك لألعاب الهاتف المحمول إلى واقع على App Store؟ إن تطوير ألعاب 2D لنظام iOS أصلح سهلا للغاية عندما تستفيد من قوة أدوات إطارات العمل الأصلية. يوجهك هذا المسار المكتوب خلال عملية بناء ألعاب ممتعة من الصفر. ستنتقل من فهم دورات الألعاب الأساسية إلى هيكلة آليات اللعب الكاملة، وإدارة تصادمات الفيزياء، وتحسين الأداء باستخدام برمجة Swift الحديثة. ما ستتعلمه: - فهم البنية الأساسية لـ SpriteKit، بما في ذلك المشاهد (scenes)، العقد (nodes)، ودورة اللعبة (game loop). - تطبيق الأجسام الفيزيائية وتهيئة اكتشاف التصادم لإنشاء تفاعلات واقعية. - إنشاء رسوم متحركة وانتقالات سلسة باستخدام إجراءات SpriteKit وتأثيرات الجسيمات (particle effects). - تطبيق قواعد Swift الحديثة، بما في ذلك الإدارة النظيفة للحالة والتقارن الأساسي (concurrency). - تصميم واجهات ألعاب مستجيبة تتكيف بسلاسة عبر أحجام شاشات iPhone و iPad المختلفة. - إدارة حالات اللعبة، أنظمة النقاط، ومدخلات المستخدم مثل اللمس والإيماءات. ستبدأ بالمفاهيم الأساسية لتطوير الألعاب ومصطلحات SpriteKit قبل الانتقال إلى سير عمل عملي لبناء الألعاب خطوة بخطوة. يتم تعزيز كل مفهوم بشروحات مكتوبة واضحة ومقاطع برمجية مهيكلة. تم تصميم هذه الدورة لمطوري الألعاب الطموحين والمبرمجين الجدد في تطوير iOS، ولا تطلب أي خبرة سابقة في تصميم الألعاب. ابدأ القراءة اليوم وابن لعبتك الأولى لـ iOS من الصفر.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    3 ساعة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
بناء ألعاب 2D لـ iOS باستخدام SpriteKit و Swift
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
بناء ألعاب 2D لـ iOS باستخدام SpriteKit و Swift
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع