Spielfiguren-Design in Blender für Unity und Unreal Engine — PickAClass
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Spielfiguren-Design in Blender für Unity und Unreal Engine

Lernen Sie, wie Sie 3D-Charaktere in Blender modellieren, texturieren und optimieren und sie nahtlos in moderne Spiele-Engines exportieren.

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Über diesen Kurs

Die Erstellung einprägsamer 3D-Spielfiguren erfordert ein solides Verständnis sowohl der künstlerischen Prinzipien als auch der technischen Arbeitsabläufe. Dieser textbasierte Kurs führt Sie durch den gesamten Prozess der Charaktererstellung, vom ersten Block-Out bis zum spielfertigen Asset. Sie lernen die Grundlagen der 3D-Modellierung, saubere Topologie und Texturierung, speziell optimiert für Echtzeit-Performance. Was Sie lernen werden: Verstehen Sie die Grundprinzipien der 3D-Charakterproportionen und Anatomie-Block-Outs; Modellieren Sie saubere, spielfertige Topologie in Blender, die für Rigging und Animation geeignet ist; Wenden Sie moderne UV-Unwrapping- und PBR-Texturierungsabläufe für hochwertige Oberflächen an; Optimieren Sie Polygonzahlen und Zeichnungsaufrufe, um eine hohe Leistung in Spielengine zu gewährleisten; Konfigurieren Sie nahtlose Export-Pipelines von Blender zu Unity und Unreal Engine. Wir beginnen mit der grundlegenden Terminologie und der Navigation der Benutzeroberfläche und gehen dann Schritt für Schritt durch Modellierung, Retopologie, Texturierung und die endgültige Engine-Integration. Dieser Kurs ist perfekt für Anfänger ohne vorherige 3D-Modelliererfahrung sowie für aufstrebende Spieleentwickler, die ihre eigenen Assets erstellen möchten. Beginnen Sie noch heute mit dem Lesen und erwecken Sie Ihre einzigartigen Spielfiguren zum Leben.

Kursinhalt

Was du erhältst

  • 📜 Abschlusszertifikat
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  • ♾️ Lebenslanger Zugang
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    Auf jedem Gerät, überall
  • 💸 14 Tage Rückgaberecht
    Ohne Wenn und Aber
  • ⚡ Kurz und fokussiert
    3 Std. praktische Inhalte

Abschlusszertifikat

Jeder Kurs, den du auf PickAClass abschließt, stellt ein Zertifikat wie dieses aus — original, mit eigenem Code, per URL verifizierbar und detailliert zu dem, was tatsächlich gezeigt wurde.

P
PickAClass
Skill-Profil · verifizierbar
Dokument
Meisterschaftszertifikat
Hiermit wird bescheinigt, dass
Vorname Nachname
hat erfolgreich die Beherrschung nachgewiesen von
Spielfiguren-Design in Blender für Unity und Unreal Engine
Nachgewiesene Fähigkeiten
✓
Analyse von Verhaltensmustern
Grundlegend
1.2 Std.
✓
Entscheidungsarchitektur-Frameworks
Versiert
1.4 Std.
✓
A/B-Test-Design
Versiert
1.7 Std.
✓
Verhaltensorientiertes Copywriting
Fortgeschritten
1.9 Std.
P
PickAClass — Vorname Nachname
Spielfiguren-Design in Blender für Unity und Unreal Engine
Seite 2 von 2
Leistungsdetails
Kursarbeit-Zusammenfassung
Abgeschlossene Lektionen 14 / 14
Übungsfragen 26 / 28
Eingereichte Aufgaben 4 (Ø 4,5 / 5)
Abschlussprojekt Bewertet — 4,6 / 5
Übung gesamt 6.2 Std.
Leistungs-Benchmark
Kohorten-Rang Top 12% von 1,625
Zeit bis Abschluss 11 Tage (Median: 22)
Meisterschaftswert 91 / 100
Übungsfragen-Score 94%
Skill-Verifizierung Verifizierter Skill-Pfad
Dieses Zertifikat verifizieren
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Ausgestellt nach den akademischen Standards von PickAClass. Die Skill-Level spiegeln die bewertete Leistung gegen die Kompetenz-Rubrik des Kurses wider. Dies ist ein originäres Zertifikat dieser Plattform.

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Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

Wie kann ich bezahlen? +

Per Karte über Stripe. Wir speichern keine Kartendaten — Stripe übernimmt das sicher.

Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

Wie lange habe ich Zugang? +

Für immer. Nach dem Kauf kannst du jederzeit zum Kurs zurückkehren.

Erhalte ich ein Zertifikat? +

Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

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