Mechanika FPS i logika Blueprint w Unreal Engine
Zbuduj funkcjonalny prototyp pierwszoosobowej strzelanki, opanowując wizualne skryptowanie, ruch postaci i systemy walki w Unreal Engine.
O tym kursie
Budowanie wciągającej strzelanki pierwszoosobowej wymaga czegoś więcej niż tylko kamery; wymaga responsywnych kontrolerów, taktycznych mechanik i solidnych ram logicznych. Ten kurs zapewnia ustrukturyzowane podejście do zrozumienia, jak standardowe w branży narzędzia w Unreal Engine łączą się, tworząc spójne doświadczenie rozgrywki. Przejdziesz od poznawania podstawowego interfejsu do konstruowania grywalnej struktury FPS całkowicie poprzez czytanie i stosowanie ćwiczeń opartych na logice.
Czego się nauczysz:
- Zrozumienie podstawowej architektury Unreal Engine i środowiska wizualnego skryptowania Blueprint
- Konfiguracja postaci pierwszoosobowej przy użyciu nowoczesnego systemu Enhanced Input System dla płynnego ruchu
- Budowanie modularnych systemów zdrowia, pancerza i obrażeń do zarządzania przeżywalnością i postępem gracza
- Tworzenie interaktywnych elementów interfejsu użytkownika, które zapewniają informacje zwrotne w czasie rzeczywistym na temat stanu gracza i amunicji
- Rozwijanie logiki broni i mechaniki pocisków do angażujących starć bojowych
- Stosowanie logiki stanu gry do obsługi warunków zwycięstwa/porażki i podstawowych przejść między poziomami
Materiały zaczynają się od podstawowej terminologii i nawigacji po silniku, zanim przejdą do logiki krok po kroku wymaganej dla kontrolerów postaci, pętli walki i informacji zwrotnych interfejsu. Nauczysz się myśleć jak twórca gier, rozbijając złożone mechaniki na łatwe do zarządzania skrypty tekstowe. Ten kurs jest przeznaczony dla absolutnie początkujących i nie wymaga wcześniejszego doświadczenia w programowaniu ani projektowaniu gier. Zacznij budować fundamenty swojej gry pierwszoosobowej już dziś.
Co otrzymasz
-
📜
Certyfikat ukończenia
Dodaj do profilu LinkedIn -
🎧
Wersja audio w zestawie
Ucz się w drodze — bez ekranu -
♾️
Dożywotni dostęp
Wracaj, kiedy chcesz — bez wygaśnięcia -
📱
Telefon lub komputer
Działa wszędzie, na każdym urządzeniu -
💸
Zwrot w 30 dni
Bez pytań -
⚡
Krótko i konkretnie
1 godz 38 min praktycznej treści
Recenzje
Brak recenzji — bądź pierwszą osobą, która podzieli się doświadczeniem.
Inni uczyli się też
Twórz animacje proceduralne i inteligentne platformy, opanowując logikę i automatyzację opartą na węzłach w programie Cinema 4D.
$4.99$9.99
Poznaj podstawy modelowania 3D, teksturowania i animacji klatek kluczowych, aby rozpocząć tworzenie własnych zasobów do gier i kina cyfrowego.
$4.99$9.99
Naucz się projektować interaktywne interfejsy użytkownika, programować inteligentne zachowania SI i tworzyć mechaniki rozgrywki za pomocą wizualnego skryptowania w Unreal Engine.
$4.99$9.99
Naucz się budować interaktywne światy 3D i funkcjonalne mechaniki gier za pomocą Unreal Engine i C ++ za pomocą kompleksowych przewodników i ćwiczeń.
$4.99$9.99
Najczęstsze pytania
Czego potrzebuję, by wziąć udział w tym kursie? +
Wystarczy telefon lub komputer z internetem. Bez instalacji i specjalnego sprzętu.
Jak zapłacić? +
Kartą przez Stripe lub kryptowalutą. Nie przechowujemy danych karty — robi to bezpiecznie Stripe.
Czy mogę otrzymać zwrot? +
Tak — pełen zwrot w 30 dni, bez pytań.
Jak długo będę mieć dostęp? +
Na zawsze. Po zakupie kurs jest twój — wracaj, kiedy chcesz.
Czy dostanę certyfikat? +
Tak. Po ukończeniu otrzymasz certyfikat, który możesz dodać do profilu LinkedIn.
Stworzony dla uczących się w
IT
Design
Finanse
Marketing
Ochrona zdrowia
Edukacja
Hotelarstwo
Produkcja