Really enjoyed the learning experience. The materials provided were top-notch and easy to follow.
Procedural Building Design with Houdini for Game Dev
Learn to build reusable, procedural 3D building assets for video games using Houdini, even if you are completely new to procedural workflows.
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AIインストラクター
どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。 -
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いつでも開始
スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
Creating game environments by hand can be incredibly time-consuming, especially when designing vast urban landscapes. Procedural generation allows you to build flexible, reusable assets that can generate endless variations with the slide of a controller.
In this text-based course, you will learn how to harness the power of Houdini to create procedural building assets for modern game engines. You will transition from understanding basic node networks to constructing complex, customizable architectural systems that can automatically generate walls, windows, roofs, and doors based on simple inputs.
What you'll learn:
- Understand the core principles of procedural modeling and Houdini's node-based interface
- Build reusable building blocks like modular walls, windows, and roof structures
- Generate complex architectural layouts dynamically using curves and bounding boxes
- Apply modern procedural workflows, including attributes, groups, and loop iterations
- Optimize your generated assets for seamless integration into real-time game engines
- Configure user-friendly digital assets with custom parameters for quick editing
The course begins with foundational concepts of Houdini's interface and geometry processing before guiding you step-by-step through building a complete procedural generator. You will read detailed explanations of node logic, analyze structural setups, and practice creating your own procedural assets through written exercises.
This course is designed for beginner game developers, 3D artists, and environment designers who want to learn procedural workflows. No prior Houdini experience is required, though a basic understanding of 3D modeling concepts is helpful.
Start building smarter, scalable game environments today.
得られるもの
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📜
修了証
LinkedInプロフィールに追加 -
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パーソナルAIチューター
レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。 -
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音声版付き
画面なしでもどこでも学べる -
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無期限アクセス
いつでも再開可能、有効期限なし -
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スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
💸
14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
3時間の実践的な内容
修了証
PickAClassで修了した各コースは、このような証明書を発行します — オリジナルで、独自コード付き、URLで検証可能、そして実際に示した内容を詳細に記載。
P
PickAClass
スキルプロフィール · 検証可能
文書
修得証明書
以下を証明します
氏名
の習得を見事に証明しました
Procedural Building Design with Houdini for Game Dev
実証されたスキル
✓
行動パターン分析
基礎
1.2 時間
✓
意思決定アーキテクチャフレームワーク
熟達
1.4 時間
✓
A/Bテスト設計
熟達
1.7 時間
✓
行動心理学的コピーライティング
上級
1.9 時間
P
PickAClass — 氏名
Procedural Building Design with Houdini for Game Dev
2/2ページ
パフォーマンス詳細
学習内容の概要
修了レッスン
14 / 14
練習問題
26 / 28
提出課題
4(平均 4.5 / 5)
集大成プロジェクト
レビュー済み — 4.6 / 5
練習合計
6.2 時間
パフォーマンス基準
コホート順位
1,625人中上位12%
修了までの時間
11日(中央値: 22)
習熟スコア
91 / 100
練習問題スコア
94%
スキル検証
検証済みスキルパス
レビュー (3)
これを受講して本当に良かったです。概念が分解されていて、とても分かりやすかったです。労力に見合う価値がありました。
素晴らしいコースでした!構成のおかげで複雑なアイデアも分かりやすくなりました。絶対におすすめします。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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