Getting Started with Scratch: Create Games and Interactive Stories — PickAClass
⏱ 2 giờ 48 phút 📚 28 bài

Getting Started with Scratch: Create Games and Interactive Stories

Học các nền tảng của tư duy tính toán và lập trình dựa trên khối để xây dựng các trò chơi tương tác, hoạt hình và nghệ thuật số của riêng bạn.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Bạn đã bao giờ muốn xây dựng trò chơi điện tử và câu chuyện tương tác của riêng bạn nhưng cảm thấy bị đe dọa bởi mã hóa dựa trên văn bản phức tạp? Scratch cung cấp một điểm nhập cảnh trực quan, dựa trên khối vào thế giới lập trình làm cho học logic và các khái niệm khoa học máy tính trực quan và lôi cuốn. Chương trình này hướng dẫn bạn từ người mới bắt đầu đến người sáng tạo tự tin. Bạn sẽ hiểu cách xây dựng logic chương trình, kiểm soát các ký tự trên màn hình, và thực hiện các khái niệm khoa học máy tính cơ bản áp dụng cho bất kỳ ngôn ngữ lập trình nào bạn học trong tương lai. Bạn sẽ học được: - Hiểu các khái niệm lập trình cơ bản như biến, vòng lặp, và câu điều kiện - Cấu hình sprites, nền, và tọa độ để thiết kế cảnh tương tác - Thực hiện lập trình điều khiển sự kiện để đáp ứng với phím bàn phím và chuột của người dùng - Ứng dụng tư duy tính toán để giải quyết các vấn đề thiết kế trò chơi phức tạp thành các bước dễ quản lý - Tạo các hoạt họa tùy chỉnh và nghệ thuật số bằng các công cụ thiết kế tích hợp - Luyện tập kỹ thuật gỡ lỗi để tìm và sửa lỗi trong các khối mã Bạn sẽ bắt đầu với các định nghĩa cơ bản và thuật ngữ cốt lõi, khám phá giao diện Scratch và các loại khối cơ bản. Khi bạn tiến hành thông qua các giải thích bằng văn bản và các bài tập có cấu trúc, bạn sẽ áp dụng các khái niệm này để xây dựng các dự án tương tác và trò chơi từng bước một. Lớp học này được thiết kế cho người mới bắt đầu ở mọi lứa tuổi, bao gồm cả học sinh trẻ, cha mẹ và giáo viên muốn giới thiệu các khái niệm lập trình mà không cần kinh nghiệm lập trình trước đó. Hãy bắt đầu đọc ngay hôm nay và bước những bước đầu tiên vào thế giới sáng tạo của lập trình.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 48 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
Getting Started with Scratch: Create Games and Interactive Stories
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
Getting Started with Scratch: Create Games and Interactive Stories
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất