UE5 Multiplayer Game Development: Introduction to Listen Servers in C++ (bằng tiếng Anh). — PickAClass
⏱ 2 giờ 30 phút 📚 25 bài 🎧 Phiên bản âm thanh

UE5 Multiplayer Game Development: Introduction to Listen Servers in C++ (bằng tiếng Anh).

Xây dựng các trò chơi đa người chơi cơ bản trong Unreal Engine 5 bằng cách làm chủ kiến trúc máy chủ nghe, sao chép và lập trình C++.

  • 💬 Giảng viên AI
    Hỏi về bất kỳ bài học nào và nhận câu trả lời rõ ràng ngay lập tức, mọi lúc.
  • 🕐 Bắt đầu bất cứ lúc nào
    Không lịch trình hay hạn chót — học theo nhịp của bạn, bất cứ khi nào.
  • 🌐 Bằng tiếng Việt
    Bài học, bài tập và chứng chỉ — tất cả hoàn toàn bằng ngôn ngữ của bạn.

Về khóa học này

Tạo ra các trải nghiệm chơi nhiều người cần phải hiểu rõ về cách chia sẻ trạng thái của trò chơi giữa các người chơi. Hướng dẫn viết đầy đủ này giới thiệu cho bạn về các khái niệm cốt lõi của lập trình chơi nhiều bằng Unreal Engine 5 bằng C++ và mô hình máy chủ lắng nghe. Bằng cách làm việc qua khóa học cơ bản này, bạn sẽ chuyển từ phát triển một người chơi sang xây dựng các trò chơi mạng có chức năng. Bạn sẽ hiểu cách mà máy chủ và máy khách giao tiếp, cách sao chép biến, và cách xử lý hành động của người chơi trong một môi trường chia sẻ. Bạn sẽ học được: - Hiểu được các nền tảng của mạng đa người chơi, bao gồm sự khác biệt cốt lõi giữa máy chủ chuyên dụng và nghe. - Cấu hình sao chép mạng cho diễn viên, biến và chuyển động để giữ các trạng thái trò chơi đồng bộ trên tất cả các người chơi. - Thực hiện Remote Procedure Calls (RPCs) trong C++ để thực hiện an toàn logic trên cả máy khách và máy chủ. - Apply modern UE5 Enhanced Input configurations to ensure responsive, multiplayer-ready character control. - Luyện tập gỡ lỗi các vấn đề sao chép phổ biến và xử lý độ trễ mạng cơ bản. Chương trình bắt đầu với thuật ngữ mạng cơ bản và định nghĩa cơ bản trước khi hướng dẫn bạn qua từng bước thực hiện C++. Bạn sẽ tiến từ một thiết lập đơn giản trong máy đến một môi trường đồng bộ nhiều người chơi nơi người chơi có thể tương tác trong thời gian thực. Chương trình này được thiết kế cho người mới bắt đầu phát triển trò chơi đa người chơi, người có kiến thức cơ bản về C++ và Unreal Engine. Không cần phải có kinh nghiệm trước đó về mạng. Bắt đầu đọc hôm nay để mở khóa sức mạnh của việc tạo ra trò chơi đa người chơi trong Unreal Engine 5.

Bạn sẽ nhận được

  • 📜 Chứng chỉ hoàn thành
    Thêm vào hồ sơ LinkedIn
  • 💬 Gia sư AI cá nhân
    Bí ở một bài học? Hỏi gia sư tích hợp của bạn bất cứ điều gì, bất cứ lúc nào.
  • 🎧 Bao gồm phiên bản âm thanh
    Học mọi lúc mọi nơi — không cần màn hình
  • ♾️ Truy cập trọn đời
    Quay lại bất cứ lúc nào, không hết hạn
  • 📱 Điện thoại hoặc máy tính
    Hoạt động mọi nơi, mọi thiết bị
  • 💸 Hoàn tiền 14 ngày
    Không cần lý do
  • Ngắn gọn, đi vào trọng tâm
    2 giờ 30 phút nội dung thực hành

Chứng chỉ hoàn thành

Mỗi khóa bạn hoàn thành trên PickAClass cấp một chứng chỉ như thế này — nguyên bản, có mã riêng, xác minh được qua URL và chi tiết về điều thực sự được thể hiện.

P
PickAClass
Hồ sơ kỹ năng · xác minh được
Tài liệu
Chứng nhận Thành thạo
Chứng nhận rằng
Họ và Tên
đã chứng minh thành công sự thành thạo về
UE5 Multiplayer Game Development: Introduction to Listen Servers in C++ (bằng tiếng Anh).
Kỹ năng đã thể hiện
Phân tích mô hình hành vi
Nền tảng
1.2 giờ
Khung kiến trúc quyết định
Thành thạo
1.4 giờ
Thiết kế kiểm tra A/B
Thành thạo
1.7 giờ
Viết quảng cáo hành vi
Nâng cao
1.9 giờ
P
PickAClass — Họ và Tên
UE5 Multiplayer Game Development: Introduction to Listen Servers in C++ (bằng tiếng Anh).
Trang 2/2
Chi tiết hiệu suất
Tóm tắt bài học
Bài học hoàn thành 14 / 14
Câu hỏi luyện tập 26 / 28
Bài tập đã nộp 4 (TB 4,5 / 5)
Dự án capstone Đã đánh giá — 4,6 / 5
Tổng luyện tập 6.2 giờ
Mốc hiệu suất
Hạng trong nhóm Top 12% trong 1,625
Thời gian hoàn thành 11 ngày (trung vị: 22)
Điểm thành thạo 91 / 100
Điểm câu hỏi luyện tập 94%
Xác minh kỹ năng Lộ trình Kỹ năng đã xác minh
Xác minh chứng chỉ này
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Cấp theo chuẩn học thuật của PickAClass. Cấp độ kỹ năng phản ánh hiệu suất được đánh giá theo khung năng lực của khóa. Đây là chứng chỉ gốc của nền tảng này.

Đánh giá

Chưa có đánh giá — hãy là người đầu tiên chia sẻ.

Viết đánh giá

Sau khi gửi, chúng tôi sẽ yêu cầu đăng nhập — bản nháp được lưu.

Học viên cũng học

Câu hỏi thường gặp

Tôi cần gì để học khóa này? +

Chỉ cần điện thoại hoặc máy tính có kết nối internet. Không cần cài đặt hay thiết bị đặc biệt.

Tôi thanh toán bằng cách nào? +

Bằng thẻ qua Stripe. Chúng tôi không lưu thông tin thẻ — Stripe xử lý an toàn.

Tôi có thể được hoàn tiền không? +

Có — hoàn tiền đầy đủ trong 14 ngày, không cần lý do.

Tôi sẽ có quyền truy cập trong bao lâu? +

Mãi mãi. Sau khi mua, khóa học là của bạn để xem lại bất cứ lúc nào.

Tôi có nhận được chứng chỉ không? +

Có. Sau khi hoàn thành, bạn sẽ nhận được chứng chỉ và có thể thêm vào hồ sơ LinkedIn.

Dành cho người học trong
Công nghệ Thiết kế Tài chính Marketing Y tế Giáo dục Khách sạn-Dịch vụ Sản xuất