برمجة ألعاب C++ للمبتدئين — PickAClass
⏱ 2 ساعة 54 دقيقة 📚 29 دورة 🎧 النسخة الصوتية

برمجة ألعاب C++ للمبتدئين

ابنِ أساسًا قويًا في برمجة C++ عن طريق كتابة كود نظيف وتصميم منطق الألعاب الأساسي من الصفر.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

تعلم البرمجة يصبح أكثر تفاعلية عندما تبني شيئًا تفاعليًا. هذا الكورس المكتوب يوجهك خلال أساسيات C++ عن طريق تطبيق المفاهيم الأساسية مباشرة على تصميم الألعاب وآلياتها. ستنتقل من عدم معرفة أي شيء عن البرمجة إلى فهم كيفية عمل حلقات الألعاب، وإدارة الذاكرة، والتصميم الموجه للكائنات في C++. من خلال الشروحات المكتوبة الواضحة، واستعراضات الكود، والتمارين العملية، ستطور المهارات التقنية والعقلية لحل المشكلات لدى مطور الألعاب. ما ستتعلمه: - فهم بناء جملة C++ الأساسي، وأنواع البيانات، وتدفق التحكم - تطبيق حلقات الألعاب الأساسية وإدارة حالات اللعبة في الوقت الفعلي - تطبيق البرمجة الموجهة للكائنات لتنظيم كيانات اللعبة المعيارية - إدارة ذاكرة النظام بأمان باستخدام مؤشرات C++ الذكية الحديثة - استخدام حاويات المكتبة القياسية لتنظيم أصول وبيانات اللعبة - ممارسة تقنيات التصحيح للعثور على الأخطاء وإصلاحها في الكود الخاص بك يبدأ الكورس بالمصطلحات البرمجية الأساسية وبناء الجملة البسيط قبل التقدم إلى هياكل البرمجة الموجهة للكائنات وأنماط إدارة الذاكرة الحديثة. تم تصميم هذا الكورس للمبتدئين تمامًا الذين ليس لديهم خبرة سابقة في البرمجة أو تطوير الألعاب. ابدأ رحلة الترميز الخاصة بك اليوم عن طريق قراءة وكتابة وتحسين منطق لعبتك الأولى في C++.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • 🎧 النسخة الصوتية مضمَّنة
    تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
برمجة ألعاب C++ للمبتدئين
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
برمجة ألعاب C++ للمبتدئين
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات

لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع