برمجة ألعاب C++: البرمجة الشيئية وتمارين عملية — PickAClass
★ 4.0 (2) ⏱ 2 ساعة 36 دقيقة 📚 26 دورة

برمجة ألعاب C++: البرمجة الشيئية وتمارين عملية

ابنِ أساسًا قويًا في C++ والبرمجة الشيئية من خلال حل تمارين عملية لتطوير الألعاب مصممة للمبتدئين.

  • 💬 مدرب ذكاء اصطناعي
    اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت.
  • 🕐 ابدأ في أي وقت
    بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك.
  • 🌐 بالعربية
    الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.

حول هذه الدورة

يتطلب تطوير الألعاب فهمًا عميقًا لكيفية هيكلة الكود بكفاءة، وتظل C++ هي المعيار الصناعي. تساعدك هذه الدورة على سد الفجوة بين بناء الجملة الأساسي ومنطق تطوير الألعاب العملي باستخدام البرمجة الشيئية (OOP). ستنتقل من كتابة البرامج النصية البسيطة إلى تصميم كود منظم وقابل لإعادة الاستخدام للألعاب. من خلال العمل على مشاكل تدريبية مستهدفة، ستتعلم كيف تفكر كمطور ألعاب، وتنظم كيانات اللعبة، وتدير الذاكرة بأمان، وتنفذ الآليات الأساسية. ما ستتعلمه: - فهم بناء جملة C++ الأساسي ومفاهيم البرمجة الشيئية مثل الفئات (classes) والوراثة (inheritance) وتعدد الأشكال (polymorphism) - تطبيق مبادئ OOP لهيكلة كيانات اللعبة ومكوناتها وحلقات اللعبة الأساسية - ممارسة إدارة الذاكرة الآمنة باستخدام مؤشرات C++ الذكية الحديثة لمنع تسرب الموارد - تصميم هياكل كود قابلة لإعادة الاستخدام لآليات اللعبة الشائعة وإدارة الحالة - حل تمارين برمجية عملية تحاكي تحديات تطوير الألعاب في العالم الحقيقي تبدأ الدورة بمصطلحات C++ الأساسية ومبادئ OOP التأسيسية قبل الانتقال إلى التمارين المنظمة. ستقرأ شروحات واضحة، وتحلل مقتطفات من الكود، وتحل مشاكل تدريبية مكتوبة مصممة لتعزيز تعلمك. تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين الذين يرغبون في تعلم C++ خصيصًا لتطوير الألعاب، ولا تتطلب أي خبرة برمجية سابقة. ابدأ رحلتك في برمجة الألعاب اليوم وأتقن مهارات C++ الأساسية اللازمة لبناء ألعابك الخاصة.

محتوى الدورة

ما الذي ستحصل عليه

  • 📜 شهادة إتمام
    أضفها إلى ملفك على LinkedIn
  • 💬 مدرّس AI شخصي
    عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت.
  • ♾️ وصول مدى الحياة
    عُد متى شئت، بلا انتهاء
  • 📱 الهاتف أو الكمبيوتر
    يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز
  • 💸 استرداد خلال 14 يومًا
    دون أسئلة
  • ⚡ قصير ومركَّز
    2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي

شهادة إتمام

كل دورة تكملها على PickAClass تُصدر شهادة كهذه — أصلية، بكودها الخاص، قابلة للتحقّق عبر الرابط، ومفصّلة عمّا أُثبت فعلًا.

P
PickAClass
ملف المهارات · قابل للتحقّق
وثيقة
شهادة إتقان
تشهد هذه الوثيقة بأن
الاسم واللقب
أثبت بنجاح إتقان
برمجة ألعاب C++: البرمجة الشيئية وتمارين عملية
المهارات المُثبَتة
✓
تحليل أنماط السلوك
تأسيسي
1.2 ساعة
✓
أطر معمارية لاتخاذ القرارات
متمكّن
1.4 ساعة
✓
تصميم اختبار A/B
متمكّن
1.7 ساعة
✓
كتابة نصوص سلوكية
متقدّم
1.9 ساعة
P
PickAClass — الاسم واللقب
برمجة ألعاب C++: البرمجة الشيئية وتمارين عملية
صفحة 2 من 2
تفاصيل الأداء
ملخّص العمل الدراسي
الدورات المكتملة 14 / 14
أسئلة التدريب 26 / 28
الواجبات المُسلَّمة 4 (متوسط 4.5 / 5)
المشروع الختامي تمت مراجعته — 4.6 / 5
إجمالي التدريب 6.2 ساعة
معيار الأداء
ترتيب الدفعة ضمن أفضل 12% من 1,625
وقت الإكمال 11 يومًا (الوسيط: 22)
درجة الإتقان 91 / 100
درجة أسئلة التدريب 94%
التحقّق من المهارة مسار مهارة موثّق
تحقّق من هذه الشهادة
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
صادر وفق المعايير الأكاديمية لـPickAClass. تعكس مستويات المهارة الأداء المُقيَّم وفق معيار كفاءات الدورة. هذه شهادة أصلية لهذه المنصّة.

المراجعات (2)

Petr Svoboda CZ
★ 4 · 15.09.2026

دورة متينة بشكل عام. بعض الأجزاء كانت أسرع قليلاً مما اعتدت عليه، ولكن الأمثلة المقدمة ساعدت في توضيح الأمور. قيمة جيدة.

أحمد بن خالد SA
★ 4 · 30.05.2026

انه دورة متينة, البنية منطقية ومعظم الامثلة كانت مفيدة, يمكن استخدام بعض السيناريوهات من العالم الحقيقي

اكتب مراجعة

☆☆☆☆☆
سنطلب منك تسجيل الدخول بعد الإرسال — تُحفظ مسودتك.

المتعلمون أخذوا أيضًا

الأسئلة الشائعة

ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +

يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.

كيف يمكنني الدفع؟ +

بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.

هل يمكنني استرداد المال؟ +

نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.

إلى متى يستمر وصولي؟ +

إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.

هل سأحصل على شهادة؟ +

نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.

مصمَّم للعاملين في
التقنية التصميم المالية التسويق الرعاية الصحية التعليم الضيافة التصنيع