بلاندر للفن البكسلي: حوّل النماذج ثلاثية الأبعاد إلى لعبة ثنائية الأبعاد
تعلم كيفية تشكيل الكاميرات والمواد وخطوط أنابيب العرض في بلندر لتوليد تلقائيا رترو 2D pixel art sprites من نماذج 3D.
حول هذه الدورة
Creating consistent 2D game assets can be incredibly time-consuming, especially if you do not have a background in traditional drawing. By leveraging 3D modeling tools, you can automate the sprite creation process and maintain perfect perspective and animation across all your assets. This text-based course teaches you how to configure Blender to render 3D objects as authentic, retro-style pixel art. You will understand how to set up specialized cameras, design custom shaders, and use compositing nodes to generate clean 2D sprites directly from your 3D scenes. What you'll learn: Understand the core principles of pixel art scaling, aspect ratios, and color palettes; Configure orthographic cameras and resolution settings in Blender for pixel-perfect alignment; Build custom material shaders that restrict lighting and color gradients to mimic classic hand-drawn art; Apply compositing nodes to automate the pixelation and outline effects during the rendering process; Set up animation pipelines to export consistent multi-angle sprite sheets for game engines; Practice troubleshooting common rendering artifacts like jitter and blurry edges using written step-by-step guides. The course begins with foundational concepts of digital art and rendering terminology before moving into detailed written tutorials on camera setup, material node configurations, and compositor workflows. You will progress from rendering a single static item to exporting fully animated walking cycles. This course is designed for aspiring game developers, 3D artists, and beginners who want to produce 2D game assets without manual drawing. No prior experience with Blender or 3D modeling is required. Start reading today to unlock a faster, more systematic approach to generating 2D game art.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 30 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
1 ساعة 6 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
تعلم أساسيات النمذجة الثلاثية الأبعاد، وتشكيل الأنسجة، والرسوم المتحركة الرئيسية للبدء في إنشاء أصولك الخاصة للألعاب والسينما الرقمية.
$4.99$9.99
بناء رسوم متحركة إجرائية وأجهزة رصاص ذكية عن طريق إتقان المنطق والتشغيل الآلي القائمين على العقدة داخل Cinema 4D.
$4.99$9.99
تعلم تصميم واجهات مستخدم تفاعلية، برمجة سلوكيات ذكاء اصطناعي ذكية، وبناء آليات لعب باستخدام البرمجة المرئية في Unreal Engine.
$4.99$9.99
تعلم بناء عوالم ثلاثية الأبعاد التفاعلية وميكانيكا الألعاب الوظيفية باستخدام محرك Unreal و C++ من خلال أدلة وتمرينات مكتوبة شاملة.
$4.99$9.99
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe أو بالعملات الرقمية. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 30 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع