Desenvolvimento de Jogos de Ação-Aventura 2D em Godot

Aprenda GDScript e os fundamentos de design de jogos para construir um jogo de ação e aventura 2D completo com combate, quebra-cabeças e sistemas de diálogo a partir do zero.

⏱ 1 h 12 min 📚 3 aulas

Sobre este curso

Você já quis criar seu próprio jogo de aventura clássico de cima para baixo, mas não sabia por onde começar? Construir um mundo de jogo coeso requer entender como diferentes sistemas - como movimento, combate e diálogo - interagem entre si. Este guia baseado em texto leva você de iniciante absoluto a criador de jogos confiante usando o poderoso mecanismo Godot. Você lerá explicações claras, estudará trechos de código estruturados e aprenderá a montar um jogo de ação e aventura 2D totalmente funcional passo a passo. O que você aprenderá: Entenda os conceitos básicos do Godot, incluindo nós, cenas e o sistema de sinal moderno; Escreva GDScript limpo e legível usando digitação estática e práticas de programação modernas; Projete movimento de personagens 2D responsivo, detecção de colisão e máquinas de estado; Implemente mecânicas de ação, como combate corpo a corpo, IA inimiga e sistemas de saúde; Crie elementos interativos como quebra-cabeças, chaves e caixas de diálogo dinâmicas; Estruture projetos de jogos de forma eficiente para manter seu código organizado à medida que seu projeto cresce.

O que você vai receber

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  • 💸 Reembolso em 30 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    1 h 12 min de conteúdo prático

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Cartão via Stripe ou criptomoeda. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 30 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

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Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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