Blender キャラクター作成: 3Dゲームキャラクターのデザインとリギング
ステップバイステップのBlenderワークフローを使用して、現代のビデオゲームエンジン向けにカスタム3Dキャラクターをモデリング、スカルプト、リトポロジー、テクスチャリング、リギングする方法を学びます。
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AIインストラクター
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このコースについて
ビデオゲーム向けに説得力のある3Dキャラクターを作成するには、芸術的原則と技術的なゲームエンジン要件の両方をしっかりと理解する必要があります。このテキストベースのコースでは、複雑な3Dコンセプトを明確で実践的なステップに変換しながら、キャラクター作成の全パイプラインを案内します。あなたは初心者から、独自のキャラクターをデザイン、最適化、リギングできる自信のある3Dアーティストへと成長するでしょう。詳細な説明を読み、構造的な例を学ぶことで、現代のゲームエンジンで見事に見え、効率的に動作するアセットを準備する方法を学びます。
学習内容:
- コアとなる3Dモデリングの原則、トポロジーのルール、Blenderインターフェースを理解する。
- 現代のデジタルスカルプト技術を使用して、有機的およびハードサーフェスのディテールをスカルプトする。
- ハイポリのスカルプトをクリーンでゲーム対応のローポリメッシュにリトポロジーする。
- UVを展開し、現代のシェーダーノードを使用してPBRテクスチャリングワークフローを適用する。
- アニメーションの準備として、アーマチュアとウェイトペイントでキャラクターをリギングする。
- 現代のフォーマットを使用して、完成したキャラクターを人気のあるゲームエンジンに効率的にエクスポートする。
このコースは、基礎的な3Dコンセプトとインターフェースの操作から始まり、モデリング、スカルプト、リトポロジー、UV展開、テクスチャリング、リギングへと体系的に進みます。各モジュールは前のモジュールの上に構築されており、ゲーム開発における創造的な決定と技術的な制約の両方を確実に理解できます。
このコースは、キャラクター作成が初めての意欲的なゲーム開発者、モッダー、3D愛好家向けに設計されています。Blenderや3Dモデリングの事前の経験は必要ありません。今日から読み始めて、あなた独自のキャラクターコンセプトを3Dで実現させましょう。
得られるもの
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修了証
LinkedInプロフィールに追加 -
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パーソナルAIチューター
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音声版付き
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無期限アクセス
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スマホでもPCでも
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間54分の実践的な内容
修了証
PickAClassで修了した各コースは、このような証明書を発行します — オリジナルで、独自コード付き、URLで検証可能、そして実際に示した内容を詳細に記載。
P
PickAClass
スキルプロフィール · 検証可能
文書
修得証明書
以下を証明します
氏名
の習得を見事に証明しました
Blender キャラクター作成: 3Dゲームキャラクターのデザインとリギング
実証されたスキル
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行動パターン分析
基礎
1.2 時間
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意思決定アーキテクチャフレームワーク
熟達
1.4 時間
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A/Bテスト設計
熟達
1.7 時間
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行動心理学的コピーライティング
上級
1.9 時間
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PickAClass — 氏名
Blender キャラクター作成: 3Dゲームキャラクターのデザインとリギング
2/2ページ
パフォーマンス詳細
学習内容の概要
修了レッスン
14 / 14
練習問題
26 / 28
提出課題
4(平均 4.5 / 5)
集大成プロジェクト
レビュー済み — 4.6 / 5
練習合計
6.2 時間
パフォーマンス基準
コホート順位
1,625人中上位12%
修了までの時間
11日(中央値: 22)
習熟スコア
91 / 100
練習問題スコア
94%
スキル検証
検証済みスキルパス
レビュー
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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