Asas Pembelajaran Berasaskan Permainan — PickAClass
⏱ 2 jam 42 min 📚 27 pelajaran 🎧 Versi audio

Asas Pembelajaran Berasaskan Permainan

Fahami peranan permainan dalam perkembangan awal kanak-kanak dan prinsip-prinsip pembelajaran berasaskan permainan.

  • 💬 Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • 🕐 Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir — belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • 🌐 Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil — semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Bermain adalah mod pembelajaran utama pada awal kanak-kanak. Keibubapaan yang baik bergantung pada pemahaman peranan pelbagai jenis permainan dalam pembangunan dan prinsip-prinsip menyokong pembelajaran berasaskan permainan. Kursus asas ini menyediakan landasan tersebut. Pada akhir kursus ini, anda akan dapat menghuraikan peranan perkembangan permainan, mengenali jenis permainan utama dan apa yang disokong oleh setiap satunya, mengenal pasti prinsip-prinsip pembelajaran berasaskan permainan, dan memahami peranan penglibatan orang dewasa. Apa yang akan anda pelajari: - Peranan perkembangan permainan merentasi domain kognitif, motor, sosial, dan emosi - Jenis permainan utama termasuk permainan sensori, motor, imaginatif, konstruktif, dan sosial - Prinsip-prinsip pembelajaran berasaskan permainan dan bagaimana ia berbeza daripada pengajaran formal - Peranan penglibatan orang dewasa dan perbezaan antara memfasilitasi dan mengarah - Peranan bahan dan persekitaran dalam menyokong permainan - Peranan permainan bebas dalam membina fokus dan kreativiti - Peranan permainan dalam menyokong kesediaan sekolah Kursus ini menggunakan bahan bacaan, ringkasan perkembangan, contoh kes, dan soalan refleksi. Setiap modul diakhiri dengan latihan aplikasi yang diambil daripada situasi keluarga. Kursus ini ditulis untuk ibu bapa dan penjaga kanak-kanak kecil. Pada akhirnya, anda akan menggantikan ketidakpastian tentang cara menyokong pembelajaran dengan pemahaman yang lebih jelas tentang permainan sebagai wahana utama, dan anda akan bersedia untuk menyokongnya secara sengaja.

Apa yang anda dapat

  • 📜 Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • 💬 Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • 🎧 Termasuk versi audio
    Belajar sambil bergerak — tanpa skrin
  • ♾️ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • 📱 Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • 💸 Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • Pendek dan fokus
    2 jam 42 min kandungan praktikal

Sijil tamat

Setiap kursus yang anda tamatkan di PickAClass mengeluarkan kelayakan seperti ini — asli, dengan kodnya sendiri, boleh disahkan melalui URL, dan terperinci tentang apa yang sebenarnya ditunjukkan.

P
PickAClass
Profil kemahiran · boleh disahkan
Dokumen
Sijil Kemahiran
Ini mengesahkan bahawa
Nama Penuh
telah berjaya menunjukkan penguasaan
Asas Pembelajaran Berasaskan Permainan
Kemahiran yang ditunjukkan
Analisis pola tingkah laku
Asas
1.2 jam
Rangka kerja seni bina keputusan
Mahir
1.4 jam
Reka bentuk ujian A/B
Mahir
1.7 jam
Penulisan salinan tingkah laku
Lanjutan
1.9 jam
P
PickAClass — Nama Penuh
Asas Pembelajaran Berasaskan Permainan
Halaman 2 daripada 2
Perincian prestasi
Ringkasan kerja kursus
Pelajaran selesai 14 / 14
Soalan latihan 26 / 28
Tugasan dihantar 4 (purata 4,5 / 5)
Projek capstone Disemak — 4,6 / 5
Jumlah latihan 6.2 jam
Penanda aras prestasi
Kedudukan kohort 12% teratas daripada 1,625
Masa hingga tamat 11 hari (median: 22)
Skor penguasaan 91 / 100
Skor soalan latihan 94%
Pengesahan kemahiran Laluan Kemahiran disahkan
Sahkan kelayakan ini
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Dikeluarkan di bawah piawaian akademik PickAClass. Tahap kemahiran mencerminkan prestasi dinilai terhadap rubrik kecekapan kursus. Ini kelayakan asli platform ini.

Ulasan

Belum ada ulasan — jadilah yang pertama berkongsi pengalaman anda.

Tulis ulasan

Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk — draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad — Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya — pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda — boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan