Panimula sa Lohika ng Pagprograma Gamit ang Scratch — PickAClass
4.4 (7) ⏱ 2 oras 36 min 📚 26 aralin 🎧 Audio version

Panimula sa Lohika ng Pagprograma Gamit ang Scratch

Pag-aralan ang computational thinking at mga pundasyon ng pagprograma sa pamamagitan ng paggawa ng mga interactive na kuwento at laro gamit ang visual na plataporma ng Scratch.

  • 💬 AI instructor
    Magtanong tungkol sa anumang aralin at makakuha ng malinaw na sagot agad, anumang oras.
  • 🕐 Magsimula anumang oras
    Walang iskedyul o deadline — mag-aral sa sarili mong bilis, kahit kailan.
  • 🌐 Sa Filipino
    Mga aralin, gawain at sertipiko — lahat ay ganap na nasa wika mo.

Tungkol sa kursong ito

Nais mo bang ipakilala ang isang batang mag-aaral sa mundo ng coding at computational thinking? Nag-aalok ang Scratch ng masaya, biswal na paraan upang maunawaan ang mga pangunahing konsepto ng pagprograma nang hindi kinakailangang mag-type ng kumplikadong syntax. Sa pagtatapos ng kursong ito, mauunawaan mo kung paano i-istruktura ang mga programa gamit ang sequential logic, loops, at conditional statements. Magkakaroon ka ng kumpiyansa sa pagsasalin ng mga malikhaing ideya sa gumaganang code, na bubuo ng matibay na pundasyon para sa mga susunod na pag-aaral sa pagprograma sa anumang text-based na wika. Ano ang matututunan mo: * Unawain ang mga batayan ng event-driven programming at kung paano epektibong gamitin ang mga sprite at backdrop sa Scratch. * Pag-aralan ang mga istruktura ng control flow, kabilang ang pag-uulit (loops) at conditional logic (if/else statements). * Matutong gumamit ng mga variable at listahan upang mag-imbak ng data, mamahala ng mga puntos, at lumikha ng mga dynamic, interactive na proyekto. * Ilapat ang mga pamamaraan ng computational thinking upang hatiin ang mga kumplikadong gawain sa mga mapapamahalaan, sunud-sunod na hakbang. * Magsanay ng mahahalagang kasanayan sa debugging at epektibong mga estratehiya para sa pagsubok at pag-ulit sa mga proyekto hanggang sa gumana ang mga ito nang tama. Nagsisimula ang kurso sa isang paggalugad ng kapaligiran ng Scratch at mga pangunahing termino sa pagprograma. Mabilis na umuusad ang mga aralin mula sa simpleng paggalaw at sequencing patungo sa kumplikadong mekanika ng laro, na nagtatapos sa mga praktikal na ehersisyo upang mapatibay ang bawat konsepto ng pagprograma. Ang kursong ito ay idinisenyo para sa mga ganap na baguhan, kabilang ang mga batang mag-aaral (edad 8 pataas) at mga magulang na naghahanap upang suportahan ang pagpapakilala ng kanilang anak sa coding. Walang kinakailangang naunang karanasan sa pagprograma. Simulan ang pagbuo ng iyong unang interactive na proyekto ngayon at i-unlock ang kapangyarihan ng coding.

Ang makukuha mo

  • 📜 Certificate ng pagtatapos
    Idagdag sa LinkedIn profile mo
  • 💬 Personal na AI tutor
    Natigil sa isang aralin? Itanong sa iyong built-in na tutor ang kahit ano, kahit kailan.
  • 🎧 Kasama ang audio version
    Mag-aral kahit saan — hindi kailangan ng screen
  • ♾️ Lifetime access
    Bumalik anumang oras, walang expiry
  • 📱 Telepono o computer
    Gumagana saanman, kahit anong device
  • 💸 14-day refund
    Walang tanong
  • Maikli at focused
    2 oras 36 min ng practical content

Certificate ng pagtatapos

Bawat kursong tinapos mo sa PickAClass ay nag-iisyu ng credential na ganito — orihinal, may sariling code, ma-verify sa URL, at detalyado tungkol sa aktwal na naipakita.

P
PickAClass
Skills profile · verifiable
Dokumento
Certificate of Mastery
Pinatutunayan nito na
Pangalan Apelyido
ay matagumpay na nagpakita ng kahusayan sa
Panimula sa Lohika ng Pagprograma Gamit ang Scratch
Mga skill na ipinakita
Pagsusuri ng Behavioral Pattern
Pundasyonal
1.2 oras
Mga framework ng decision-architecture
Bihasa
1.4 oras
Disenyo ng A/B test
Bihasa
1.7 oras
Behavioral copywriting
Advanced
1.9 oras
P
PickAClass — Pangalan Apelyido
Panimula sa Lohika ng Pagprograma Gamit ang Scratch
Pahina 2 ng 2
Detalye ng performance
Buod ng coursework
Mga araling natapos 14 / 14
Practice questions 26 / 28
Mga assignment na isinumite 4 (avg 4.5 / 5)
Capstone project Nasuri — 4.6 / 5
Kabuuang practice 6.2 oras
Performance benchmark
Cohort rank Top 12% sa 1,625
Oras hanggang matapos 11 araw (median: 22)
Mastery score 91 / 100
Practice-question score 94%
Skill verification Verified Skill Path
I-verify ang credential na ito
pickaclass.com/certificates/PCC-2026-X4F7-AP19
Inisyu sa ilalim ng academic standards ng PickAClass. Ang skill levels ay sumasalamin sa na-assess na performance laban sa competency rubric ng kurso. Ito ay orihinal na credential ng platform na ito.

Mga review (7)

Chiara Costa IT
★ 5 · 11.07.2026

Computational thinking made simple.

Gabriel Rocha BR
★ 4 · 08.07.2026

Good clear pace and my daughter could mostly follow on her own. A few of the screenshots looked a little different from the current version of Scratch, which confused her once or twice, but nothing we couldn't figure out together.

Amanda Azevedo BR Verified learner
★ 4 · 02.07.2026

Really enjoyed it, I just wish there were a few more practice challenges between the lessons.

Camila Dias BR Verified learner
★ 5 · 26.06.2026

My 8-year-old built his very first little game after a couple of weeks with this. The way it introduces loops and 'if' blocks one at a time really made it click for him, and now he keeps asking to add more sprites.

Manon Colin BE Verified learner
★ 5 · 25.06.2026

I had zero coding background so I was learning right alongside my kid. The lessons start with really basic sequencing, then slowly bring in events, loops and variables, and each idea builds on the last so nothing feels like a jump. By the end he had made an interactive story where the characters actually talk to each other, and then a little maze game. Watching him debug his own project and figure out why a sprite wasn't moving was honestly the best part.

Pedro Souza BR Verified learner
★ 4 · 25.06.2026

The content itself is well organised and easy to follow step by step. My only wish is that it were a bit more visual, since it's mostly written explanations and my younger one sometimes needs me to read along with her to stay on track.

Emma Dubois BE
★ 4 · 17.06.2026

This gave my daughter a really solid start with coding logic. Everything is broken into small steps, so she went from just dragging blocks to actually understanding sequencing, loops and conditions without getting lost. She made a short animated story and then a simple catch-the-apple game, which she was so proud of. My only gripe is that the final projects felt a bit easy for her once she got the hang of it, and I wish there had been one bigger challenge at the end to stretch her a little more.

Magsulat ng review

Hihilingin naming mag-sign in ka pagkatapos — ligtas ang draft mo.

Kinuha rin ng iba

Mga madalas itanong

Ano ang kailangan ko para sa kursong ito? +

Telepono o computer na may internet lang. Walang install, walang special hardware.

Paano ako magbabayad? +

Sa pamamagitan ng card via Stripe. Hindi namin iniimbak ang detalye ng card — secure na hinahawakan ng Stripe.

Pwede ba akong mag-refund? +

Oo — full refund sa loob ng 14 araw, walang tanong.

Hanggang kailan ang access ko? +

Habang buhay. Sa pagbili, sa iyo na ang course — balikan mo kahit kailan.

Makakakuha ba ako ng certificate? +

Oo. Pagkatapos, makakatanggap ka ng certificate na maidadagdag sa LinkedIn profile mo.

Para sa mga learner sa
Tech Design Finance Marketing Healthcare Edukasyon Hospitality Manufacturing