الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد

أتقن مبادئ الرسوم المتحركة لجعل الشخصيات والأشياء تتحرك بشكل واقعي ومعبر. تعلم تقنيات keyframing وmotion capture ورسوم الأداء المتحركة.

12 courses

دليل لعبة بلاندر

تعلم كيف تصنع وتحريك شخصيات ثلاثية الأبعاد في بلندر باستخدام سير العمل الخطوة بخطوة، وإعداد نماذجك لمحركات الألعاب ومشاريع الفن الرقمي.
★ 4.8 (1,680)

3-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1-1

تعلم أساسيات النمذجة الثلاثية الأبعاد، وتشكيل الأنسجة، والرسوم المتحركة الرئيسية للبدء في إنشاء أصولك الخاصة للألعاب والسينما الرقمية.
★ 5.0 (7,121)

أسس الرسوم المتحركة والنمذجة الثلاثية الأبعاد

إتقان أساسيات النمذجة الثلاثية الأبعاد والتعديل والرسوم المتحركة لبناء أساس إبداعي قوي للتصميم الرقمي الحديث.
★ 5.0 (7,121)

أسس الرسوم المتحركة والنمذجة الثلاثية الأبعاد

إتقان المبادئ الأساسية للرسومات ثلاثية الأبعاد، وتحريك الشخصيات، وتصميم الحركة باستخدام قنوات العمل الحديثة.
★ 5.0 (6,972)

أساسيات الرسومات ثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة للألعاب والأفلام

أتقن المبادئ الأساسية للنمذجة ثلاثية الأبعاد، والتركيب، والرسوم المتحركة لبدء بناء الأصول والمشاهد الرقمية الخاصة بك للألعاب والأفلام والوسائط التفاعلية.
★ 5.0 (6,972)

أساسيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد: من المفهوم إلى الحافظة

بناء أساس في حركة الشخصية وسرد القصص المرئي لإنشاء مشاريع رسوم متحركة أصلية باستخدام أدوات مثل أنيميت وأفتر إفكتس.
★ 4.8 (2,445)

الرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد والنمذجة مع بلندر: دليل خطوة بخطوة

إنشاء أساس متين في النمذجة ثلاثية الأبعاد، والتزوير، والرسوم المتحركة باستخدام بلندر لإنشاء أصولك الخاصة وحركة الشخصية من الصفر.
★ 4.6 (2,396)

الرسوم المتحركة الأساسية: تقنيات ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد باستخدام Blender و Procreate

بناء أساس قوي في حركة الشخصية وتصميم المشهد مع تعلم كيفية التنقل في الأدوات القياسية للصناعة لكل من الرسوم المتحركة 2D و 3D.
★ 4.4 (33)

آليات الحركة وأسس التلاعب

تعلم تصميم الحركة الميكانيكية والمشاريع الإبداعية باستخدام مبادئ الهندسة الأساسية والمواد اليومية.
★ 4.8 (27)

سينما 4D Xpresso: المنطق والتشغيل الآلي للرسوم المتحركة

بناء رسوم متحركة إجرائية وأجهزة رصاص ذكية عن طريق إتقان المنطق والتشغيل الآلي القائمين على العقدة داخل Cinema 4D.
★ 5.0 (23)

إنشاء مشهد متساوي القياس في Blender

بناء وتحريك بيئات ثلاثية الأبعاد من الصفر باستخدام النمذجة الأساسية وتقنيات الفيزياء.
★ 5.0 (22)

3ds Max أساسيات نمذجة الشخصيات والرسوم المتحركة

تطوير المهارات الأساسية في 3ds Max لتصميم، ونسيجة، وجلبت التعبيرية 3D الشخصيات إلى الحياة من خلال الرسوم المتحركة.
★ 5.0 (17)