Seni & Pemodelan Permainan 3D
Cipta aset 3D berkualiti tinggi untuk permainan, termasuk watak, prop dan persekitaran. Belajar pemodelan 3D, pengukiran, tekstur dan 'rigging' menggunakan alatan seperti Blender, Maya dan ZBrush.
5 courses
Belajar untuk memodel, mematung, tekstur, dan membina watak 3D yang bersedia untuk permainan melalui pelajaran tertulis komprehensif dan latihan praktikal.
Menguasai asas reka bentuk watak 3D, blokout anatomi, dan topologi bersih untuk permainan dan paip filem.
Kuasai asas penciptaan aset 3D dalam Blender, beralih daripada navigasi asas kepada membina dan memberi tekstur prop digital terperinci anda sendiri.
Bina kemahiran asas pemodelan 3D dalam Blender dengan mempelajari cara membentuk objek, menggunakan bahan bergaya, mengkonfigurasi pencahayaan moden, dan merender adegan lengkap pertama anda.
Kuasai asas pemodelan 3D dengan Blender, membolehkan anda mereka bentuk, memperhalusi, dan mempersembahkan pemandangan digital anda sendiri dengan yakin.