3D-графика и моделирование для игр
Создавайте высококачественные 3D-ресурсы для игр, включая персонажей, реквизит и окружение. Изучите 3D-моделирование, скульптурирование, текстурирование и риггинг с помощью таких инструментов, как Blender, Maya и ZBrush.
6 courses
Научитесь моделировать, создавать скульптуры, текстурировать и анимировать готовые к использованию в играх 3D-персонажи с помощью подробных письменных уроков и практических упражнений.
Освойте основы 3D-дизайна персонажей, создания анатомических блочных моделей и чистой топологии для использования в игровом и кинопроизводстве.
Освободитесь от основных навыков создания 3D-активов в Blender, перейдя от базовой навигации к созданию и текстурированию своих собственных детализированных цифровых реквизитов.
Узнайте, как создавать захватывающие 3D-среды, прочитав пошаговые методы моделирования, текстурирования и процедурных рабочих процессов в Blender.
Развивайте фундаментальные навыки 3D-моделирования в Blender, научившись создавать объекты, применять стилизованные материалы, настраивать современное освещение и рендерить ваши первые законченные сцены.
Освоите основы 3D-моделирования с Blender, что позволит вам уверенно проектировать, уточнять и представлять свои собственные цифровые сцены.