Pengembangan Game Unity
Kuasai mesin Unity untuk membuat game 2D dan 3D untuk berbagai platform. Pelajari skrip C#, fisika, animasi, dan cara menavigasi editor Unity serta asset store.
13 courses
Menguasai dasar-dasar desain game dan pemrograman C# dengan membangun permainan interaktif 2D Anda sendiri dari awal.
Mendapatkan dasar yang kuat dalam C # dan.NET untuk membangun aplikasi desktop yang kuat, menulis kode berorientasi objek yang bersih, dan menerapkan logika permainan dari awal.
Pelajari dasar-dasar pemrograman C# dan editor Unity dengan membuat game yang dapat dimainkan dari awal.
Pelajari cara memprogram dan mendesain mekanisme RPG modular di Unity menggunakan C#, mulai dari pengontrol pemain berbasis state-machine hingga sistem penyimpanan yang tangguh dan manajemen inventaris.
Bangun fondasi yang kokoh dalam pengkodean dan desain game dengan menulis skrip Lua yang rapi untuk membuat game 2D interaktif dari awal menggunakan kerangka kerja LÖVE.
Buat game interaktif sambil mempelajari logika pemrograman modern dan desain game profesional melalui pelajaran tertulis yang terstruktur.
Kuasai dasar-dasar scripting C# dan engine Unity untuk mendesain, membangun, dan mengoptimalkan game interaktif 2D dan 3D Anda sendiri tanpa pengalaman coding sebelumnya.
Kuasai keterampilan dasar untuk merancang dan membangun prototipe game 3D interaktif dari konsep hingga fungsionalitas dasar menggunakan engine Unity.
Kursus ini memandu calon pengembang game dalam membangun proyek game mini yang menarik menggunakan Unity, mencakup scripting dasar, manajemen aset, dan desain interaktif.
Pelajari cara membangun game 2D lengkap dari awal menggunakan Unity, menguasai mekanisme inti dan prinsip desain game.
Kuasai dasar-dasar Unity 2D dan scripting C# untuk membuat game top-down shooter Anda sendiri melalui pelajaran tertulis terstruktur dan analisis kode.
Temukan cara membuat game multiplayer berjaringan di Unity 6 dengan mengkodekan RPG 2D dasar menggunakan praktik Netcode modern.
Bangun dunia game yang dinamis dan tak berujung serta sistem yang fleksibel di Unity dengan mempelajari dasar-dasar generasi prosedural dan mekanika game C#.