การพัฒนาเกมด้วย Unity
ฝึกฝนเอนจิ้น Unity เพื่อสร้างเกม 2D และ 3D สำหรับหลายแพลตฟอร์ม เรียนรู้การเขียนสคริปต์ C#, ฟิสิกส์, แอนิเมชัน และวิธีใช้งาน Unity editor และ asset store
20 courses
เรียนรู้พื้นฐานการออกแบบเกมและโปรแกรม C# โดยสร้างเกมสองมิติแบบตอบสนองของคุณเองจากจุดเริ่มต้น
เรียนรู้พื้นฐานของ C# และ.NET ในการสร้างโปรแกรมบนเดสก์ท็อปที่แข็งแกร่ง เขียนโค้ดแบบมุ่งเป้าไปที่วัตถุอย่างสะอาด และใช้ตรรกะเกมตั้งแต่ต้น
เรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม C# และเครื่องมือแก้ไข Unity โดยสร้างเกมที่เล่นได้จากจุดเริ่มต้น
สร้างเกมสองมิติของคุณเองจากพื้นฐานโดยใช้ Unity และ C#, เรียนรู้กระบวนการทำงานที่จำเป็นตั้งแต่การออกแบบครั้งแรกไปจนถึงการปฏิบัติการฟิสิกส์เกมและส่วนติดต่อผู้ใช้
เรียนรู้การนำทาง, เขียน, และ refactor C # โค้ดโดยใช้กระบวนการทำงานที่ขับเคลื่อนด้วยแป้นพิมพ์ใน Visual Studio เพื่อเพิ่มความเร็วและประสิทธิภาพการเขียนโค้ดของคุณในแต่ละวัน
เรียนรู้การเขียนโปรแกรมและออกแบบกลไก RPG แบบโมดูล ใน Unity โดยใช้ C# ตั้งแต่การควบคุมเครื่องเล่นจนถึงระบบการจัดเก็บข้อมูลและจัดการสินค้าคงคลัง
เรียนรู้พื้นฐานของการเขียนโปรแกรม C# และ Unity API เพื่อเขียนสคริปต์ที่ใช้ได้หลายครั้ง, จัดการตรรกะของเกม, และสร้างเกม 2D และ 3D ของคุณเอง
นำตัวละครในเกมมาสู่ชีวิตจริง ด้วยการเรียนรู้ระบบแอนิเมชั่นของ Unity, เครื่องสเตต, การผสมผสาน, และ kinematics แบบย้อนกลับ ผ่านการเขียนคู่มือและสคริปต์ C#
สร้างฐานที่มั่นคงในการเขียนโค้ดและออกแบบเกมโดยการเขียนสคริปต์ Lua อย่างสะอาด เพื่อสร้างเกมสองมิติแบบตอบสนองจากจุดเริ่มต้นโดยใช้กรอบ LÖVE
เรียนรู้พื้นฐานของการออกแบบเกมและโปรแกรม C# โดยการสร้างโปรเจค 2D อย่างสมบูรณ์ จากพื้นฐานขึ้นไป
สร้างเกมแบบตอบสนอง ขณะที่เรียนรู้ทฤษฎีการเขียนโปรแกรมสมัยใหม่และออกแบบเกมอย่างมืออาชีพ ผ่านบทเรียนที่เขียนไว้อย่างมีโครงสร้าง
เรียนรู้พื้นฐานของ C# และ Unity Engine เพื่อสร้างเกมแบบตอบสนองผ่านคำแนะนำที่เขียนไว้อย่างชัดเจน
เรียนรู้พื้นฐานของสคริปต์ C# และเครื่อง Unity เพื่อออกแบบ, สร้าง และปรับปรุงเกมแบบ2มิติและ3มิติของคุณเอง โดยไม่ต้องมีประสบการณ์การเขียนโค้ดมาก่อน
เรียนรู้พื้นฐานของภาษา C# และเริ่มสร้างเกมแบบตอบสนองด้วยการใช้เครื่องมือ Unity ที่เป็นมาตรฐานในอุตสาหกรรม
เชี่ยวชาญทักษะพื้นฐานในการออกแบบและสร้างต้นแบบเกม 3D แบบโต้ตอบ ตั้งแต่แนวคิดไปจนถึงฟังก์ชันการทำงานพื้นฐานโดยใช้เอนจิน Unity
หลักสูตรนี้จะแนะนำนักพัฒนาเกมมือใหม่ให้สร้างโปรเจกต์มินิเกมที่น่าสนใจโดยใช้ Unity ครอบคลุมพื้นฐานการเขียนสคริปต์ การจัดการสินทรัพย์ และการออกแบบเชิงโต้ตอบ
เรียนรู้การสร้างเกม 2D ที่สมบูรณ์แบบตั้งแต่เริ่มต้นโดยใช้ Unity ฝึกฝนกลไกหลักและหลักการออกแบบเกม
เชี่ยวชาญ Unity 2D และพื้นฐานการเขียนสคริปต์ C# เพื่อสร้างเกมยิงมุมมองจากบนลงล่างของคุณเอง ผ่านบทเรียนที่เป็นระบบและการวิเคราะห์โค้ด
ค้นพบวิธีการสร้างเกม Multiplayer แบบเครือข่ายใน Unity 6 โดยการเขียนโค้ด 2D RPG พื้นฐานด้วยแนวทางปฏิบัติ Netcode ที่ทันสมัย
สร้างโลกเกมที่ไม่สิ้นสุดและระบบที่ยืดหยุ่นใน Unity โดยเรียนรู้พื้นฐานของการสร้างด้วยวิธี procedural และกลไกเกมด้วย C#