デザイン

ゲームデザイン — ビデオゲームやその他のインタラクティブメディアのルール、ストーリー、プレイヤー体験のデザイン方法を学びます。

アフターエフェクトを用いたモーショングラフィックスデザイン

ゲームデザイン
After Effectsでプロのモーショングラフィックスを作成するための基本的なアニメーション技法、形状レイヤー、表現を習得します。
★ 4.8 (4,909)

ゲーム開発の基礎: 初めてのゲームの設計とコード

ゲームデザイン
ゲームデザイン、プログラミングロジック、エンジンメカニズムの基本原理を学び、自分の2Dおよび3Dゲームアイデアを生かす。
★ 5.0 (6,972)

脚本基礎:映画、テレビシリーズ、ゲームのための脚本

ゲームデザイン
映画、ストリーミングシリーズ、インタラクティブゲームのための魅力的な脚本を作成するための劇的な書き方の基本的なメカニズムを学び、完全にゼロから始める。
★ 4.9 (5,902)

ゲーム音響デザイン基礎

ゲームデザイン
現代の産業標準技術と空間的オーディオ概念を用いて,ゲーム,映画,デジタルメディア用のプロフェッショナルなオーディオを録音,合成,ミックスする方法を学ぶ。
★ 4.9 (5,149)

協調的ゲーム開発:チームでプロジェクトを構築する

ゲームデザイン
構造化されたチームワークフローと業界標準のコミュニケーションを通じて、他の開発者と協調し、共有コードベースを管理し、ゲームを作成する方法を学ぶ。
★ 4.9 (3,214)

ゲームデザインの基礎

ゲームデザイン
ゲームメカニクス、システム設計、プレイヤー関与の基本原理を学び、構造化された書き込み練習を通じて、自分自身の魅力的なゲームを概念化する。
★ 4.7 (2,926)

2Dと3Dアニメーションの基礎:コンセプトからポートフォリオまで

ゲームデザイン
また,キャラクターの動きや視覚的なストーリーテリングに関する基礎を構築し,AnimateやAfter Effectsなどのツールを用いてオリジナルのアニメーションプロジェクトを作成する。
★ 4.8 (2,445)

現代メディアのためのサウンドデザイン基礎

ゲームデザイン
ゲーム,映画,デジタルメディアのための合成,録音技術,音響処理を習得し,オーディオ制作の専門的基礎を築く。
★ 4.8 (1,927)

ゲームとメディア用2Dデジタルアーティスト

ゲームデザイン
ゲームやエンターテイメント産業でのキャリアをスタートさせるためのデジタル描画とアセット作成の基本的なスキルを学ぶ。
★ 4.9 (1,534)

ゲーム産業の基礎: 歴史、開発、ビジネス

ゲームデザイン
ゲームの進化、現代の開発ワークフロー、そして世界のビジネス環境を、業界を目指すプロフェッショナル向けのこの包括的なガイドで探求しましょう。
★ 3.6 (69)

ゲーム企画・デザインの基礎

ゲームデザイン
ゲームメカニクス、ナラティブ作成、レベルデザインのコア原則を学び、創造的なアイデアを構造化されたゲームデザインドキュメントに変換しましょう。
★ 3.9 (34)

明確なゲームルールとデザインドキュメントの作成

ゲームデザイン
テーブルトップゲームのゲームメカニクスとデザインコンセプトを効果的に明確にする方法を学びます。
★ 4.3 (28)

After Effects モーショングラフィックスの基礎

ゲームデザイン
アニメーションとグラフィックデザインの核となる原則を習得し、魅力的なビジュアルコンテンツを作成しましょう。
★ 4.3 (28)

脚本執筆の基礎:初稿をマスターする

ゲームデザイン
映画のアイデアを、構成がしっかりとした魅力的な脚本の初稿に変えるための必須テクニックを学びましょう。
★ 5.0 (20)

After Effects モーショングラフィックスとキーイングの基礎

ゲームデザイン
明確で段階的な文章による説明と実践的な演習を通して、プロフェッショナルなモーションデザインの作成方法を学び、グリーンスクリーン合成をマスターします。
★ 4.8 (17)

Xboxメディア向けグラフィックデザイン:デジタルおよびプリントアセット

ゲームデザイン
ゲームの美学にインスパイアされた、インパクトのあるデジタル広告やプリントマーケティング資料のデザイン方法を学びましょう。基礎的なデザイン原則から制作準備の整ったアセットまで。
★ 4.8 (16)

即興演技実践演習

ゲームデザイン
構造化された即興演技の練習,ゲーム,シーンワークを通して,聴くこと,合意,創造的な協力を測定可能なステップで発達させる。

トランプゲームの基礎

ゲームデザイン
初心者向けのコレクティブルカードゲームの理解を明確にし、その仕組み、主要タイトル、予算を使い果たさないで始める方法を含めます。

集めるカードゲームの技術:デッキ作り、戦術、改良

ゲームデザイン
また,コレクタブルカードゲームの技術を構築するための実践的な作業を,デッキ構築の原理,ゲーム中の戦術,構造改善などを含めて歩き回った。

カードゲームの歴史

ゲームデザイン
コミュニティの参加、競争的な参加、メタサイクルを超えた持続的な関心を通じて、コレクティブルカードゲームの熱意を年々応用する。

ダンジョンズ&ドラゴンズ ファウンデーションズ

ゲームデザイン
初心者向けにキャラクター作成、基本ルール、テーブルトップRPGの特徴などを含むダンジョンズ&ドラゴンズの理解を明確にする。

よく遊ぶD&D : キャラクターのロールプレイング、戦闘戦術、戦闘セッション

ゲームデザイン
プレイヤーの能力を高めるためのキャラクタのロールプレイング,戦闘戦術,探索,参加セッション習慣などのD&Dの実践的プレイを歩き回る。

永続的な趣味としてのD&D:ロールプレイングを通じたキャンペーン、コミュニティ、個人の成長

ゲームデザイン
継続的なキャンペーン、コミュニティ参加、そして時間とともに協力的なストーリーテリングから生まれる個人的成長を通じて、長年にわたってD&Dを適用する。

現代ボードゲームの基礎

ゲームデザイン
主なメカニズム,ジャンル,コレクションの始め方を含む,初心者にもわかりやすい現代のボードゲームの理解を構築する。
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